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雷电模拟器astc纹理 压缩算法的工作原理?

浏览量:2806 时间:2021-03-15 04:54:50 作者:admin

压缩算法的工作原理?

压缩算法是一种非常简单的无损压缩算法。它使用重复字节的简单描述和替换重复字节的次数。虽然对于普通压缩来说简单且效率低下,但它有时非常有用。

酷压、WinRAR、WinZIP、7-Zip、360压缩、2345好压,到底哪家强?

2345出现在选项中,这直接将前三个带到山寨软件的水平

在压缩比和支持方面,是的。由于历史和专利的原因,从来没有一种纹理压缩方法可以占用所有api。OpenGLES不支持DXT,D3D不支持等等,ASTC是第一个没有专利问题的新的压缩方法,而且因为效果非常好(HDR,各种类型的纹理,可变的块大小),没有理由不统一江湖。目前唯一的问题是压缩时间太长。原因是我们需要尝试不同的压缩组合。

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