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如何控制物体移动 unity3d让物体移动固定距离?

浏览量:1839 时间:2021-03-15 03:33:58 作者:admin

unity3d让物体移动固定距离?

1. 打开unity3d创建一个“立方体”作为要移动的对象。

2. 创建一个“红色立方体”作为要移动到的点位置。

3. 在“点”脚本文件的项目文件夹中创建“移动”。

4. 在脚本中创建三个变量,start(起点)、end(终点),speed是移动的速度,然后使用update中的movetowards方法进行移动。

transform.position=矢量3.向(起始位置, 结束位置,速度*时间.deltaTime)

5. 将脚本放在立方体“cube(1)”上,将立方体“cube(1)”放在属性start中,将红色立方体“cube(2)”放在末尾,并将速度设置为“30”。

6. 运行游戏,发现立方体会慢慢移动到红色立方体的位置,从而完成点对点的移动。

7. 完成渲染。

unity3d中如何让物体从一个点自动移动?

有几种方法。假设轨道上有离散点。

事实上,以上都不是重点,是的。如果记录轨迹顶点之间的较大距离,将绘制一条虚线,这一点都不漂亮。此时,需要使用插值方法。我记得我是在大二选修课时学的。三次样条插值从离散点建立光滑曲线。)其实我自己也没用过。我想我会挨打的。)

如何控制物体移动 unity让物体沿路径移动 unity按wasd行走代码

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