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游戏开发软件 大学做项目,负责人禁止我用Vue,React,让我用基础HTML,CSS,JS开发前端怎么办?

浏览量:2588 时间:2021-03-14 22:54:28 作者:admin

~!如果地基不牢,地球就会震动。好吧,让我们先精通JavaScript。就像任何一种语言都感觉像公牛一样,但它仍然回到了C语言、汇编语言,最后是机器语言。

大学做项目,负责人禁止我用Vue,React,让我用基础HTML,CSS,JS开发前端怎么办?

作为一名全栈开发工程师,10多年的程序员,我的观点是,当你无所事事时不要做并行工作。

很相似的比喻:田径跑100米,最多200米,会跑110米栏吗?

当你写简历时,你认为你会找到一份前端工作吗?或者Vue只是一种奖励?所以为什么不深入到后端,比如参与一个著名的开源项目,比如写一堆博客来成为共享者?

假设您是一家大型工厂的招聘人员。你想要一个能处理所有事情的完整堆栈,还是一个精通同一事物的技术专家?

也许你只是想做一些私人工作?最好是自己一个人做。嗯,我认为这种项目肯定不够大。如果不够大,赚不了多少钱。最好找一个正式的前端,有两个人的合作伙伴,甚至拉一个小的产品团队和测试团队出来,这样更有竞争力。

现在在技术发展领域,很多东西确实是相互联系的,但是一个明显的趋势是专业化越来越强。例如,前端分为几个阵营,如angular、Vue和react。后端分为PHP、Java和C。业务领域也被细分,如大数据、人工智能、游戏、区块链等。没有多年的投资,不可能精通每一个细分领域。都是表面的。你真的想学很多东西吗?

好吧,即使你现在精通这个领域,你应该选择一个更近的领域,而不是交叉从后端到前端。两者之间的跨度太大了。例如,那些从事大数据的人通常使用python,然后顺便学习机器学习算法。Java现在主流使用spring和spring boot,将研究分布式、微服务等相关技术。参与react的人将同时学习Vue。这些跨度相对较小。

以上是我发自内心的个人观点。如果你不喜欢就不要喷。我不是骗子。我是一个老程序员谁可以写Vue,角度和改变从C到Java。

欢迎订阅我的标题。偶尔回答一些有趣的问题。如果您有任何问题,可以随时在评论部分回复和讨论。

Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架。与其他大型框架不同,Vue被设计成从下到上逐层应用。Vue的核心库只关注可视层,它不仅易于使用,而且易于与第三方库或现有项目集成。另一方面,当与现代工具链和各种支持类库相结合时,Vue还可以为复杂的单页应用程序提供驱动程序。

1. 如果你在做PC应用程序,最好的选择是elementui。

NPM I element UI-S

最简单的UI编写方法:http://element-cn.eleme.io/#/zh-Cn/组件/安装

2。对于app mobile应用程序,最好选择AUI或ionic

文档:http://www.auicss.com/doc/v/2/doc[ID/1

aui2.0是一个全新的AUI框架,它是在1的基础上重新构建的。十、在2.0中,REM全局控制大小,完全适应不同分辨率的移动设备;新增的主题样式表方便开发者自定义基本颜色样式,完成APP主题的定制。从IOS 5.1到Android 4.2的完美兼容性。所以我认为它是一个很好的UI插件。

后端程序员要不要学习vue?

今天,我刚开始了解Vue cli 3.0。我开始写一个演示,发现它是惊人的。我放弃了版本2繁琐的网页配置。现在可以说它简单明了,你甚至不需要写它vue.config.js文件没关系。它是免费的。不管怎样,它是无害的。但是如果你配置它,你会发现它并不麻烦。

据我所知,不应该有任何支架可以更快、更直接地反映数组或对象的变化。

另外,语法糖基本上没什么变化。过去怎么用还是现在怎么用,但是有很多性能优化和语法糖分。说真的,我根本找不到vue-cli3.0的致命漏洞。

然后,我还看到人们为JQ反对不公正。一年半前,我用JQ写作。当时,我认为JQ是JS的最佳框架。太方便了,DOM的操作也太酷了。直到我写了一张课程安排项目卡。。。

然后我转向一个小程序,发现小程序的编写方法是Vue。。。尤其是组件的编写方式。。。

毕竟,要消除Vue有点困难。毕竟,这个时代是数据操作的时代,而不是DOM操作的时代。

最后,我不认为您应该坚持前端框架。即使将来会有更高级的框架,JS仍然是最好的。在这个框架中,我真的想不出还有什么可以玩的了。也许es会逐渐引用这些框架,然后变得如此。例如,当您想到JS时,您可以编写类来继承吗?我第一次看到它的时候,我以为它是Java。。。但现在我支持。。。

那为什么不关注后端呢?所有节点都熟练吗?你知道迪诺吗?PHP开始了吗?那蟒蛇呢?我相信这些语言将来会逐渐出现在前端知识点(虽然PHP已经出现了,但我觉得太多了。据说好的PHP是世界上最好的语言。。。)

vue搭配什么做前端开发比较好?

游戏开发岗位主要分为:程序、策划、艺术

艺术相对来说难度较大,需要艺术细胞。虽然自学还可以,但相对来说比较难。游戏艺术主要包括原画、UI、3D、地图编辑等。要看自己想向哪个方向发展,可以有针对性地研究,这需要大量的时间和精力。

规划要求相对较低,主要负责设计。有系统规划、文案规划、数字规划、层次规划等。一个人把所有的东西都拿走不是不可能的。他可以设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装文案。最后,只是好玩,不是好玩。跟着葫芦画瓢,一步一步地设计。

课程要求相对较高。最基本的技能是编程语言,如C、C、C#、Java、PHP等。这些都是实现规划功能的手段和制作游戏的基础。

此外,还可以使用游戏引擎。现在很少有人直接使用一些游戏引擎来加速开发,比如UE4、unity、cocos等等。一些公司还拥有自主研发的发动机。编程完成后,需要将各种资源整合到游戏引擎中进行游戏调试。

这些是游戏开发的主要方向。您可以根据需要阅读相关书籍和视频教程。你可以边做边学。效果会更好。

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