2016 - 2024

感恩一路有你

unity3d控制人物行走 unity3d中怎么实现鼠标控制物体?

浏览量:1979 时间:2021-03-14 20:59:37 作者:admin

unity3d中怎么实现鼠标控制物体?

unity让物体随着鼠标移动的方法: transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition new Vector3(0, 0, Camera.main.farClipPlane)) 拓展: 在unity3d中用鼠标移动物体控制每步移动的距离的相关理解步骤: 1、如果你的方块是存在的多个cube,那么将模型跟随鼠标,模型上用射线,射线碰到的方块改变。 2、画多个cube,整齐排列,编名,去掉meshrender属性(不渲染),相当于画网格,比较好理解。 3、用二维数组来判断范围,简单的做法是电脑获得模型的原始坐标(比如模型的中心点),鼠标即时坐标的x值和y值减去原始坐标后的绝对值等于方块的边长时以即时坐标为中心显示方块再把这个即时坐标作为原始坐标进行下一步判断。

unity3d控制人物行走 unity鼠标控制视角 unity人物移动代码

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。