如何分析性能瓶颈 怎么才能知道CPU能不能带的动显卡,而不会造成性能浪费呢?
怎么才能知道CPU能不能带的动显卡,而不会造成性能浪费呢?
如何测试?CPU在使用过程中会影响,或者拖累显卡的性能
根据不同游戏的经验,对游戏中的显卡进行优化,结果不一样。
有些游戏吃掉CPU的主频,也就是说占用CPU非常多,而有些游戏吃掉内存太小,或者内存频率太低会影响CPU和GPU
其实不需要很复杂就知道CPU是否会拖累GPU的性能
CPU是在游戏体验的过程中,主要是渲染的游戏的图像质量,简单地说,它是图像处理后的初级质量,它会通过图形卡反馈到显示器上,即GPU
无论是CPU渲染速度太慢影响GPU的性能还是GPU数据处理速度太慢,都会影响计算机的整体运行延时
在相同的条件下,CPU主频和多线程的频率,主频越高,线程越多,渲染速度越快
其实很容易理解,可以用娱乐大师来测试显卡的性能,而且对比不同的显示分辨率刷新率,前后运行是不同的
判断CPU和显卡的性能瓶颈,我常用的方法是调整游戏的分辨率,因为PC游戏中的一些特效对CPU有很大的影响,有的对显卡有影响,有的对两者都有影响,所以很难判断,但是分辨率很低每个游戏有两个选项,分辨率对CPU性能影响不大。95%的影响在显卡的侧面,因此我们可以通过调整分辨率来判断性能瓶颈。
众所周知,分辨率越高,图形卡需要渲染的像素越多,帧数越低。例如,2k和4K分辨率下的性能压力通常在图形卡的一侧。图形卡越坚固,帧数就越高。然而,当分辨率在720p左右时,CPU的性能往往会受到测试。例如,你可以将游戏的分辨率调整到720p甚至更低,如果你看到帧数明显增加,那就意味着你的电脑的性能瓶颈仍然在显卡的一边,或者至少CPU不会拖累显卡。
现在,大多数游戏仍然需要比CPU更多的图形。只要显卡足够强大,就可以玩了。不过,也有一些大型3A游戏需要更多的CPU,如gta5和刺客信条。由于npc和场景较多,CPU的计算压力很大。这时,可以用game plus之类的测试工具来看看CPU和CPU,如果显卡占用率超过90%,那是正常的。如果显卡占用率经常是50%或60%,那可能是因为CPU瓶颈。你需要升级一个更强的CPU来获得更高的帧数。
总之,在电脑硬件的搭配上要注意平衡,尤其是在玩游戏的时候。显卡的价格一般都比CPU高,但如果显卡的价格达到2000元以上,而CPU只有I3的几百元8100就不合适了。为了图形创作的需要,CPU应该尽可能的好,特别是内核越多越好。1000元的gtx1050显卡基本够用。
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