python 游戏开发 先学js还是HTML5好?
先学js还是HTML5好?
我建议先学简单的,再学复杂的。毫无疑问,HTML将比JavaScript更易于使用。
Html是一种用于绘制网页的语言工具。HTML的乐趣在于它能让你立刻感受到编程的乐趣。有人可能会说这种语言是编程?实际上,编程并不是那么难。您可以输入代码并立即获得效果。这是HTML。代码是砖块,html是砖块的原材料。最终的网络产品是一座砖砌的房子。
尽管JavaScript是一种脚本语言,但它的使用远远领先于许多其他语言,并且一度被评为最流行的语言。JavaScript编写非常精细,您可以真正感受到用它编程的繁重。今天的许多前端框架基本上都是基于JavaScript的,也就是说,如果你想从事前端工作,学习JavaScript是必不可少的。
不过,如果你能先学会HTML并动手练习,你可以在一两天内掌握它。
web前端的JavaScript需要学什么,按什么流程学习呢?
我们需要掌握更多的知识:
第一:Javascript语言核心部分;
第二:BOM部分;
第三:DOM部分;
第四:HTML5的Web应用开发部分;
一般来说,以上都是基础部分。
另外,JS框架还有一部分,非常流行。我在这里不多说。首先,掌握以上基础,其余自然就会知道如何学习。
你们知道游戏是怎么做出来的吗?
萌新小白,如何学会游戏开发和策划?
游戏开发岗位主要分为:程序、策划、艺术
艺术相对来说难度较大,需要艺术细胞。虽然自学还可以,但相对来说比较难。游戏艺术主要包括原画、UI、3D、地图编辑等。要看自己想向哪个方向发展,可以有针对性地研究,这需要大量的时间和精力。
规划要求相对较低,主要负责设计。有系统规划、文案规划、数字规划、层次规划等。一个人把所有的东西都拿走不是不可能的。他可以设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装文案。最后,只是好玩,不是好玩。跟着葫芦画瓢,一步一步地设计。
课程要求相对较高。最基本的技能是编程语言,如C、C、C#、Java、PHP等。这些都是实现规划功能的手段和制作游戏的基础。
此外,还可以使用游戏引擎。现在很少有人直接使用一些游戏引擎来加速开发,比如UE4、unity、cocos等等。一些公司还拥有自主研发的发动机。编程完成后,需要将各种资源整合到游戏引擎中进行游戏调试。
这些是游戏开发的主要方向。您可以根据需要阅读相关书籍和视频教程。你可以边做边学。效果会更好。
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