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立方体怎么做 如何使用OPENGL绘制立方体?

浏览量:1413 时间:2021-03-14 18:51:19 作者:admin

如何使用OPENGL绘制立方体?

glpushmatrix stack pressing可以存储当前矩阵,glpopmatrix可以弹出最后存储的矩阵。例如,绘制正方形的代码编写为drawcube()函数。每次调用都调用相同的代码来绘制正方形,因此如果连续调用两次,第二个正方形将覆盖第一个正方形,因此只能看到一个正正方形。如果将代码更改为:glpushmatrix()drawcube()//绘制第一个正方形gltranslate(10,0,0)//移动坐标以绘制第二个正方形。Drawcube()glpopmatrix(),可以显示两个正方形。

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