python和java哪个好学 简述如何用Python定义一个变量类型?
简述如何用Python定义一个变量类型?
python的变量类型是自动推导的,值决定了变量的类型。
python的数据类型
- Numbers 数字
- String 字符串
- List 列表
- Tuple 元组
- Dictionary 字典
定义变量
var_i = 1314
var_str = "string"
从上面可以看到python中的变量定义非常简单,不需要事先声明数据类型,直接通过赋值来完成推导。示例中var_i赋值为1314,所以推导出var_i是int类型,而var_str则是字符串类型。
python自动推导类型
c 定义变量需要先确定数据类型,因为c 是静态编译型语言,需要事先确定变量在内存中的大小,比如:int在内存中占sizeof(int)个字节,指针在内存中占sizeof(void *)个字节。
python是脚本语言,需要解释器执行,这个解释的过程通过c语言内存包装,上层完全可以做到动态推导其数据类型。
便利性
python定义变量非常简单,这极大的提高了语言本身的易用性,让我们的开发工作更加便利。
python中怎么定义一个布尔类型的变量?
直接定义a=True/False就行,示例代码:#定义布尔值类型参数a,b,值分别为True,Falsea=Trueb=Falseprint a,bprint type(a),type(b)>>>True False<type "bool"> <type "bool">
Python中的布尔类型:Python的布尔类型有两个值:True和False(注意大小写要区分)逻辑运算:1、与:and(两个都为True,结果才为True)2、或:or(只要一个为True,则为True)3、非:not(把True变为False,把False变为True)短路运算:布尔类型还可以与其他数据类型进行逻辑运算,Python规定:0、空字符串、None为False,其他数值和非空字符串为True。1、在计算a and b时,如果a是True,则计算结果取决于b,则返回b;如果a是False,则直接返回a。
2、在计算a or b时,如果a是True,则直接返回a;相反,则返回b。例如:a=Trueprint a and "a=Y" or "a=x"结果为"a=Y"
python,如何判断一个变量的类型?
方法如下:type(变量),输出的结果就是变量的类型;在Python里面变量在声明时,不需要指定变量的类型,变量的类型是动态指定的;也就是说变量的类型,根据给出的赋值语句决定。
为什么Python不需要定义int double char等类型且可以直接高精度算法,而C 需要?
这是python比c“高级”的一个特性,使用变量之前不需要定义变量的类型。这让初学者感觉非常方便,但对于“老码农”来说,却存在很大的一个坑,只有在实际项目中使用过的人才深有体会。
以前我学c的时候,也感觉定义一个变量,非要先给他定义一个类型非常麻烦,因为往往我既然使用一个变量,那么我就敢保证不会在他是什么类型上出错,感觉先定义他的类型很多余。
直到我做了几个项目之后才发现,使用变量前先定义他的类型,是多么的有必要。
最常见的例子就是在实际的项目中,为了便于之后的维护,那么变量名都应该有一个便于理解的名称,比如teacher,中文意思是老师,那么我会用这个词作为定义老师的一个变量。
但如果在之后的引用中,你写成techer,在python中是不会报错的。python会把他定义为一个新的变量,这会导致如果程序没运行到这一行,你永远不知道他错了。或者运行到这一行,程序可以正常运行,但永远拿不到正确的结果。
这会让你花大量的时间来排查,这个时间远远要比在使用变量前定义他是int还是str要多得多!
而在c中,这个变量没有被定义过,当程序进行编译的时候,就会报错。这可以省去非常多不必要的麻烦。
有时候不是你仔细就不会出错,毕竟在项目开发中,你还需要和别人配合写代码,你不能保证别人不写错。
python的语法虽然比c简单,但不一定简单都是好的,对于程序来说,“规则”比简便更高效。
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