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unity人物怎么不会动 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:2261 时间:2021-03-14 16:29:28 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,你也应该选择unity

首先,你需要一个标准的人形骨架动画,导出FBX,将FBX导入unity,并将模型装备设置为human。

然后你需要一个蒙皮的人形模型,导出FBX,将FBX导入unity,并将模型装备设置为human。

在unity中创建一个animator控制器,双击打开animator控件r。将动画文件拖到animatorcontroller编辑器

将蒙皮的人体模型拖到场景中,并将animatorcontroller属性设置为刚刚插入的animatorcontroller

运行并播放,角色将播放上一个骨架

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