python 网络编程 Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?
Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?
答案一定是肯定的。我们现在知道的文明,Eve(大型星际飞行沙盒游戏,这是两年半的新手),以及一些流行的养猪场游戏都是用Python编写的。Python的优点是什么?
首先,我们来谈谈Python擅长的运维级别的东西(市场上大多数插件都是用Python编写的)、所有运维工具、项目外围工具、工具链胶层等等。我觉得蟒蛇很适合。它叫胶语(狗头护命,人命短,我用Python)
项目组连维护引擎部分的人力都不需要,因为引擎本身比较稳定。
还有服务器端:纯python。
所以很多代码可以由服务器和客户端共享,特别是数据结构定义、序列化等。
效率问题:
运营效率在大多数情况下不是问题,但开发效率可以提高几个数量级。
多线程:不需要客户端逻辑。
游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑足够复杂,多线程会进一步增加复杂性
最后,python hot是语言原生支持,这意味着实现成本非常低,风险很低,操作非常方便。
如何用python写一个高并发的服务端?
当使用Python作为高并发服务器时,我们应该考虑Python多线程的限制。同时,多线程模式的并发能力也不是最优的。我们可以参考nginx的实现,用协同路由的概念来响应,以提高并发性和吞吐量。前提是业务逻辑不应该有太多的阻塞操作如果您也使用C来编写webwrvice,您可以考虑使用WCF。因为客户更容易写。
现在您使用的是python,您不必关心您的客户机是什么语言。
只需编写一个标准的rest服务,所有数据都通过JSON进行处理。
怎么用python写webservice服务器端,在已知客户端是C#的情况下?
首先,目前常用的网络通信架构有:C/s、B/s、P2P三种方式,以及如何从客户端到客户端进行通信?目前,您对服务器的看法没有错。我的理解是点对点通信的问题,即P2P模式。如下图所示,两个对等端点是相互的服务器客户端,这是一种对等链接关系。可以搜索特定的源代码btpeer.py文件
python怎么实现客户端与客户端的通信?
你好,我很高兴回答你的问题。
作为Python用户,让我们谈谈个人感受。在工作中,我总是尝试用Python来代替shell,以便结合实际操作加深我的印象。下面是我的学习过程,了解学习python是否困难。
最后,我们可以根据自己的兴趣选择合适的开发框架来实现一些主要的功能需求。如scratch-crawler框架、Django框架、flash框架等,通过各种框架的使用,可以提高开发效率。随着我们自己项目的积累,python编程不再困难。
一开始一切都很困难。作为一种非常流行的语言,Python非常容易使用。然而,要走得更远,我们还需要继续深入研究。困难的程度取决于你付了多少钱。
好吧,就这些。我希望我的回答能帮助你。
我是穆恩叔叔,我喜欢操作和维护。欢迎关注并与您分享操作和维护的细节。
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