交互设计是啥 产品经理做的原型和交互设计师做的原型有什么区别?
产品经理做的原型和交互设计师做的原型有什么区别?
我们之所以可以问这个问题,是因为现在很多公司都招聘产品经理,他们的工作就是绘制原型。所以很多产品经理同时做互动工作。
产品经理需要考虑整个产品操作过程,包括用户群、竞争产品分析、对行业的深入了解、商业模式、数据流、排水方法等。原型制作只是产品工作的一小部分。产品经理的原型图应该更多的是一个草图功能,其主要功能是传达需求,而不是作为一个详细的开发需求文档。
产品经理的原型和交互设计师的原型有什么区别?
首先,交互设计器的原型是一个详细而完整的开发需求文档。它包含了每个交互步骤的详细参数,如动画持续时间、速度变化(一般称为贝塞尔曲线等)、位置方向等参数。特别是一些创新的交互必须写清楚每一个细节,甚至包括电影或视频效果,否则开发工程师无法实现100%的恢复。因此,交互设计师的原型更像这样:
想学习设计,平面设计跟UI设计怎么区分?
图形设计和UI设计实际上是不同的,很难区分它们。现在让我们带您了解一下(图形设计和UI设计之间的区别)。
首先,让我们从概念上理解图形设计和UI设计的定义:图形设计又称透视传达设计,以“透视”为传达形式,通过多种方式创造和组合符号、图片和文字,使透视表达用于传达思想或信息。平面设计师可以运用排版、透视艺术、排版、计算机软件等专业技能来达到创意策划的目的。平面设计通常是指生产过程,以及最后的工作。
平面设计的常见用途:商标、品牌徽标、出版物(杂志、报纸和书籍)、平面广告、海报、广告牌、网站图形元素、徽标和产品包装。
UI是用户界面的缩写。界面设计分为实体界面和虚拟界面。网络用户界面设计是虚拟用户界面,一般指软件的人机交互、操作逻辑和界面美观的总体设计。一个好的UI设计,不仅要使软件更加个性化、有品位,更要使软件更加舒适、简单、自由,这充分体现了软件的定位和特点。软件设计可以分为两部分:编码设计和用户界面设计。UI是一个用户界面。从字面上看,它是由用户和界面组成的,但实际上它也包括用户和界面之间的交互。
图形设计和UI设计有四个主要区别:第一,实现过程不同。平面设计的实现过程是利用印刷技术来实现的,就像一张名片,设计需要印刷出来才能使用,这是印刷技术的需要。用户界面的设计和实现过程就是使用程序代码。设计完成后,通过程序代码实现用户界面设计功能。
2:完成设计工作的人数不同。平面设计一个人可以完成整个设计过程,老板或客户需要时,平面设计师可以直接完成设计。UI设计需要团队成员一起设计。例如,要设计一个应用程序,老板或客户需要给它一个需求,然后产品经理、交互设计师、透视设计师和程序员合作完成。
3:工作的公司类型不同。平面设计一般是面向企业、传统企业和广告公司。UI设计公司通常是互联网公司,如百度和腾讯。
4:工作负载不同。平面设计一般需要一两页。例如,名片只有两面,只能设计两面。UI设计至少是几十上百个页面,比如人,一个应用程序有一个引导页面、登录页面、主页、设置页面、功能页面等
以上就是图形设计和UI设计的区别。
产品经理是否需要掌握交互设计方面的知识?
产品经理必须具备交互设计知识。必须掌握互动的基本知识,但不一定深奥,因为一个好的产品是由很多方面组成的,而产品互动只是其中之一。
交互设计是产品设计的一个分支,是一个独立的领域,交互设计很简单:从“可用性”和“用户体验”两个方面对产品进行开发和优化,相关从业者不在少数。产品经理负责整个产品。产品经理是市场、设计和技术的交叉点,所以他似乎需要什么都懂,什么都能做。
如果产品经理在产品项目中总是只关注一个方面而不考虑其他方面,那么就不可能成为一个好的产品经理。产品经理最重要的工作是准确控制产品内部的业务环节和业务流程,并根据市场反馈迅速给出优化和改进建议,以促进技术人员的迭代升级,确保产品占领市场正在逐步发展。在制作产品的过程中,要让专业人员做专业的事情。正确的方法是让交互设计师负责交互设计工作。然而,产品经理在交互设计中客串并给出交互设计意见也是很正常的。通常只有一个理由让产品经理全权负责交互设计——没有钱。
产品经理需要知道的事情很多,但他们需要精通的事情并不多。这是博学和专家之间的平衡。与其纠结于自己是否想了解这些事情,不如明确自己的优势和定位,有针对性的改进才是正确的方法。
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