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unity同时显示两个摄像机 怎么把3DMAX中的摄像机路径导入U3D里?

浏览量:1912 时间:2021-03-14 16:00:10 作者:admin

怎么把3DMAX中的摄像机路径导入U3D里?

具体操作如下:在max中创建一个假人

然后将摄像头链接到假人。然后使用虚拟做动画。制作完成后,相机将被取消链接。使用FBX将动画虚拟对象导入unity。然后把统一摄像机挂在虚拟水平仪下面。因此,当你播放动画时,相机会随之移动。

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