函数扩大为原来的2倍 刚上大一,报的计科,学了一年的c和JAVA,都说计算机和数学关系紧密,可为啥没有感觉到?感到迷茫?
刚上大一,报的计科,学了一年的c和JAVA,都说计算机和数学关系紧密,可为啥没有感觉到?感到迷茫?
呵呵,你才刚上大一,刚刚学了一点语言。甚至不是初学者。毫不夸张地说,学习电脑就是拼数学。光靠学几门语言你什么都做不了。特别是在编程实现某些函数时,如果数学学得不好,就不能设计出合适的算法。数学建模非常重要。我劝你不要想当然。让我们来看看傅立叶变换,这是最常见的一个高数字。利用傅立叶变换设计低通滤波器是图像处理中最常用的基本功能之一。
同样,机器语言本身是一个二进制矩阵。图像的本质也是由像素组成的矩阵。然后你就会知道线性代数的重要性。然后对各种图像、信号进行放大和缩小,需要用到各种插值,那么你会后悔离散数学没学过。当你学习信息论和通信原理时,你会后悔没有理解复变函数和概率。。。。。
即使是大二专业基础课使用的数据结构,堆栈、列、排序、二叉树、哈希图、递归等。。。。都是数学模型。。。
如果你真的想学好编程,你必须彻底地学习数学。至于编程语言,这完全是语法结构的问题。是一样的。编程侧重于算法。至于用什么语言,是肤浅和肤浅的。就像写一本书,一部经典,把它翻译成任何语言。如厕读物,如果你用八种语言写的话,也是如厕读物。
图形的放大与缩小的公式?
图形的放大比为1:100,缩小比为100:1。
怎么放大和缩小图片?
1. 将要处理的图像拖拽成PS,同时按住键盘上的“Ctrl”键和“0”键使图像显示模式充满窗口,同时按住键盘上的“Ctrl”键“1”键使图像显示模式为真实大小:
2。将鼠标放在需要放大的地方,按住键盘上的“ALT”键,向上滚动滚轮,图片将根据鼠标位置放大:
3。将鼠标放在需要缩小的地方,按住键盘上的“ALT”键,向下滚动滚轮,图像将被放大如果图像小于窗口大小,图像将以窗口中心为焦点被缩小。在欧几里德几何中,均匀缩放是一种线性变换,可以放大或缩小对象;缩放因子在所有方向上都是相同的;它也被称为同态变换。均匀缩放的结果与原始对象相似(几何上)。更一般的情况是在每个轴方向上使用单独的比例因子进行缩放;特殊情况是方向缩放(在一个方向上)。形状可能会改变,例如,一个矩形可能会变成不同形状的矩形,或者它可能会变成平行四边形(保持线之间的角度与轴平行,但不是所有的角度)。
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