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webgl gis 什么是web前端开发?

浏览量:2314 时间:2021-03-14 15:33:03 作者:admin

什么是web前端开发?

Web前端开发是创建网页或应用程序以及其他前端界面以呈现给用户的过程。通过HTML、CSS和JavaScript以及各种衍生技术、框架和解决方案,可以实现互联网产品的用户界面交互。

网站前端开发主要是为了网站的开发、优化和完善。

Web前端开发技术包括三个元素:HTML、CSS和JavaScript。随着RIA的普及,XML、flash/flex、Silverlight和服务器端语言也应该被前端开发工程师掌握。

Web前端开发工程师不仅需要与上游交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,还需要与下游服务器端工程师沟通。他们需要掌握很多技能。

webGL和openGL的联系和区别?

Webgl是一种3D绘图标准,允许结合JavaScript和OpenGL es 2.0。通过添加opengles2.0的JavaScript绑定,webgl可以为html5canvas提供硬件三维加速渲染,使web开发人员可以使用系统图形卡在浏览器中更流畅地显示三维场景和模型,并创建复杂的导航和数据可视化。显然,webgl技术标准可以用来创建具有复杂3D结构的网页,甚至可以用来设计3D网页游戏等。

webgl或者说three.js的发展前景怎么样?

由于我国大多数人的“够了就是够了”的观念,带宽在世界上一直处于较低水平,平均带宽不到6MB,这使得这种需要加载大量资源的技术很难推广。

另外,webgl产品开发周期很长,性能和功能都不够,更别说它对GPU的高消耗了。在企业急功近利的现状下,webgl只是一个浮华的东西。如果不能迅速创造价值,就意味着没有价值。

但这并不妨碍您出于爱好而研究它,但在此之前,我建议您熟悉它的2D版本,即画布。它会让你了解很多关于图形的知识,而且更实用。例如,map和chart插件现在使用canvas。当你熟悉canvas的时候,联系它的3D版本webgl还不算晚,技术上有很多障碍。

有什么好的HTML入门书籍推荐?

HTML5主要推荐用于以下书籍。

《HTML5权威指南》这本书是为初学者和中级Web开发人员准备的,是扎实掌握HTML5、CSS3和JavaScript的必读书籍。这本书看起来很厚,因为它有很多代码。

“HTML5画布核心技术”如果你想做HTML5游戏,这本书一定要读。

对于SVG、canvas和webgl,矢量图形、位图和3D图形对应的三种渲染方式,给前端开发带来了沉重的武器,很多HTML5游戏也蓬勃发展。

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