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rem适配原理 rem是什么单位?

浏览量:1972 时间:2021-03-14 15:03:53 作者:admin

rem是什么单位?

Rem是一个相对单位,相对于根元素的字体大小。我们只需要指定根元素作为参考值。主要用于屏幕适配布局,移动终端应用广泛。这样,通过根据不同的屏幕设置不同的根元素,系统可以适应不同的屏幕。

前端怎么入门啊?

随着互联网产业的快速发展,前端开发成为热点。Web前端已经受到越来越多企业的青睐和需求。而且,由于IT行业相对于其他行业的待遇较高,越来越多的人希望进入前端。Web前端如何进入前端行业?

要进入前端行业,首先要了解的是,web前端工程师需要知道如何进入前端行业什么?所以这些知识点是我们在学习过程中需要学习的。web前端所需要的知识点主要是精通HTML、CSS、JavaScript,它们都需要精通。我们不仅要掌握它们,而且要很好地理解它们。所以你可以完成你的工作。其他的,比如一些后端程序、界面设计等,也需要在工作中掌握。

接下来,我想与大家分享我们需要从web前端学习的内容:

HTML:HTML已经成为一种超文本标记语言,一种标记语言,而不是编程语言,只是一种标记语言。主要通过一系列的标签,使网络上的文档格式得到统一。

CSS(层叠样式表):它是一种用于表示HTML的计算机语言。它不仅可以装饰网页,还可以用各种脚本语言格式化网站元素。

Javascript:称为JS,是一种具有函数优先级的编程语言。它主要用作开发网页的脚本语言,也是学习web前端的一个相对困难的部分。

以上是我们在进入web前端行业时学到的知识。首先要学习的是HTML和CSS。我们必须边学边练。别以为不练习很容易。只有通过自己的操作,才能使自己理解和吸收所学。当我们学习JS时,我们首先应该了解语言的功能和我们能做什么。你需要做的不是简单地记住JS的功能,而是要了解JS的原理和机制,只有这样你才能在这条路上走得更远。

2020前端学习路线:

为什么很多web项目还是使用px,而不是rem?

rem是相对于根元素的HTML标记的字体大小。但是,HTML标记字体也应该使用基准大小,即PX像素。

很多人错误地认为PX像素是一个绝对的大小单位,而实际的PX是一个相对的单位,它与屏幕分辨率有关,会随着放大缩小而变化。

主要有几种布局方式,如三列布局,左、中、右、左、右均可使用像素,中间分布剩余宽度。

例如,一系列特殊的框架,如mobile framework 7

另一种是对多个列使用百分比,如bootstrap。

很少使用rem作为宽度的度量。如果要根据视口的大小放大,PX更容易。

例如,要制作一个750像素宽的页面,使用不同的手机,根据视图进行放大和缩小,REM计算太大。PX需要编写匹配的JS,REM也需要编写匹配的JS。总之,它需要编写基于PX的辅助JS,所以最好直接使用PX。

大多数设置不需要根据视图放大或缩小页面。

HTML5手机端页面缩放问题应该如何解决?

要做一个H5移动终端项目,首先要做好适应工作

一般来说,在H5头上做个说明。

&Ltmeta name=“viewport”content=“width=device width,initial scale=1,user scale=no,minimum scale=1.0,maximum scale=1.0”>

上面的意思是宽度是屏幕的宽度,比例是1,不允许调整比例,最小比例是1,最大刻度为1。

然后与REM合作以适应各种类型的手机。

1. 使用REM来匹配VW

2。使用REM来匹配根元素的字体大小

我选择了第二种方法来动态计算HTML根元素的字体大小,然后使用REM。兼容各种手机。

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