小米build.prop修改 停用hw叠加层和强制gpu渲染对游戏帧数有什么影响?手机要怎么设置才能让游戏更流畅?
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时间:2021-03-14 13:52:12
作者:admin
停用hw叠加层和强制gpu渲染对游戏帧数有什么影响?手机要怎么设置才能让游戏更流畅?
1、两个功能:1。强制GPU渲染:主要影响2D界面的滑动效果。启用后,新浪微博的滑动将变得更加顺畅,而此前GPU并未加速这一过程。2禁用硬件覆盖:这主要影响游戏效果。启用后,一些不是由GPU本身渲染的游戏图片也将强制由GPU渲染。2、 通常,这两个开发人员选项是隐藏的。如果要启用这两个功能,可以更改/system/生成.prop文件,添加一行持久化.sys.ui. HW=true,保存并重新启动生效。2第二点也是修改/系统/生成.prop、既有线debug.composition.type=gpuGPU更改为dyn。(网上有两个版本。一个版本说有必要把dyn改成GPU。实际上,在510上,更改dyn以获得最大程度的“黄油”会更平滑。)修改后,大多数软件都会平滑地滑动。
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