java linux之父linus和c语言之父比谁的编程能力更强?
linux之父linus和c语言之父比谁的编程能力更强?
就难度而言,编译器要比操作系统困难得多。而且,Linux不是从零开始的。它继承了UNIX系统内核,使之适用于PC兼容的计算机。众所周知,C语言之父dennism也是UNIX的创始人之一。发明了C语言后,他又用C语言写了UNIX。Linus是他的弟弟,写一个操作系统对他来说并不麻烦
现代的windows和Linux感觉很大,因为它们是有大量应用程序和中间件的平台,编译器感觉很小,但是对于专家来说,编译器的难度远高于操作系统。操作系统开发上述应用程序需要大量的人力。它是软件行业的劳动密集型产品。编译器更像是大师的艺术作品。编译器是生产其他软件的工厂,对它有很高的要求。其实,我国早就可以做操作系统了,而985大学本科专业的学生可以交一份非商用操作系统的工作,但自己的编译器还是零,不学习编译原理就要写编译器。
为什么有些人骂C ,如Linux之父对C 进行了炮轰,说它是糟糕程序员的垃圾语言?
怎么说呢,你可能对C不太了解,但你必须承认它是一种非常好的编程语言
我们知道C是一种基于进程的设计语言,它的特点是内存管理。但是在面向对象的设计中确实很薄弱。
C与以前的C语言源代码基本兼容,并且扩展了对类的支持
过去很多用C语言编写的程序出于兼容性和成本的考虑,会选择C来完成并继续面向对象的设计
C在垃圾收集机制上确实存在很多问题,这是为了更好的运行内存而准备的。
这就是为什么很多人批评C。只要他们不注意,很容易造成内存泄漏。
我们经常看到这个提示的很大一部分是由内存泄漏引起的
被称为Linux之父的莱纳斯是芬兰人。当他还是个大学生的时候,他写了一个小的操作系统Linux。后来,他为全世界的程序员和爱好者打开了源代码,以改进系统。现在Linux已经成为一个众所周知的操作系统,但是Linus仍然参与系统内核的编写和更新吗?
硬件的性能不可能永远提高,当前的趋势实际上是降低功耗。那么,推广并行技术作为灵丹妙药有什么好处呢?我们已经知道,由于人们需要合理的性能,适当的无序CPU是必要的,无序执行已经被证明比顺序执行更有效。
提倡所谓的“平行”大大浪费了大家的时间。“并行更有效”的想法纯属胡说八道。高容量缓存可以提高效率。在没有缓存的情况下并行一些微内核是没有意义的,除非它用于许多常规操作(如图形处理)。
没人要回去了。复杂的无序内核不会消失。扩张不会一直持续下去。人们需要的是机动性。因此,那些主张扩展到数百个核心的人是疯子。别给他们一只鸟。
他们究竟是如何幻想这些神奇的并行算法会有用的?
并行性仅对图形计算和服务器有意义,我们已将其应用于大量此类领域。将并行性扩展到其他领域是没有意义的。
所以忘掉平行线吧。不会来的。对于拥有大约四个内核的最终用户来说没有问题。在移动领域,如果不显著增加能耗,就无法塞进更多的内核。任何理性的人都不会为了插入更多的内核而阉割内核以减小其大小和性能。阉割内核的唯一原因是你想进一步降低功耗,所以你仍然不会得到很多内核。
所以我们是否应该注意程序的并行性是一个谬论,它的前提条件都是错误的。这只是一个早就过时的时髦用语。
并行程序在上面提到的一些地方很有用,并且得到了广泛的应用。例如,在服务器领域,人们已经并行多年。
在其他领域,并行性不一定是必须的,即使在将来一些未知的领域,因为你不能。如果你想做低功耗的通用计算机视觉,我可以基本上保证你不会使用通用图形处理器(GP CPU)。你甚至不能使用图形处理器,因为它耗电太多。你可能会使用特殊的硬件,可能是一些基于神经网络的硬件。
放弃。”“平行就是未来”是浮云。
Linux之父是谁?
Windows操作系统是由微软开发的,为了保护知识产权和商业利益,所以到目前为止,还没有开源的。
Linux不同。它是从UNIX内核派生的操作系统。UNIX是一个非营利组织提供的产品,每个人都在改进它。因此,知识产权不属于一个人,而是属于一群人。它是开源的。
尽管不同的社区维护不同版本的Linux,但由于开源协议的限制,它们始终是开源的。由于Linux的开源,每个人都可以参与到Linux的改进中来,为Linux的发展做出贡献。因此,目前Linux的版本很多,系统的安全性和稳定性也很好,主要用于服务器。
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