unity物体的自动移动 unity保存步骤?
unity保存步骤?
1. 首先,在统一中创造你自己的场景。
2. 从顶部菜单中选择File--save scenes。
3. 选择文件夹位置并输入文件名testSave the scene file。
4. 然后在unity项目文件夹中找到保存的测试一个场景文件。右键单击顶部的“导出包”以导出场景。
5. 如果要保存整个unity项目中的文件,可以直接右键单击assets文件夹中的export package]。6在弹出窗口中,选中“包含依赖项”,然后导出。。。出口。
7. 然后输入导出的场景文件名并保存。
8. 通过这种方式,可以将在unity中创建的整个场景导出为文件。使用它时,可以直接从assets--import package--custom package中选择unitypackage文件。
为什么我从maya导入unity的带动画的模型移动不了位置?
1:骨骼动画可以直接将带有动画的FBX文件导出到unity,并在unity中的模型的输入设置面板中选择适当的动画类型。顶点动画目前还没有完美的解决方案。更好的方法是通过着色器控制它。我们要和程序讨论是做蒙版映射还是刷顶点颜色。三。一些特效模型动画可以通过转换ABC格式来解决这个问题。Gayhub有一个unity ABC文件导入插件。简单的动画片如开关门,让节目通过微博来实现,不要浑身是骨头皮,两边都会累。
unity物体的自动移动 unity向某个点移动 unity人物不能移动
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