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设计模式六大原则 依赖倒置和里氏替换的区别?

浏览量:2999 时间:2021-03-14 09:48:21 作者:admin

依赖倒置和里氏替换的区别?

依赖倒置原则是程序应该依赖于抽象接口,而不是具体实现。简言之,需要对抽象而不是实现进行编程,以减少客户机和实现模块之间的耦合。

Liskov替换原则(LSP)是面向对象设计的基本原则之一。Richter的替换原则说,无论基类出现在哪里,子类都必须出现。LSP是继承重用的基石。只有当派生类可以替换基类并且不影响软件单元的功能时,基类才能被重用,派生类才能在基类的基础上添加新的行为。

代码能力遇到瓶颈了,如何提升?

如果代码能力遇到瓶颈,您应该与其他人进行比较。你的水平是在整个行业的哪个阶段。如果是在初级阶段,那就意味着你的能力还有很大的提高。然后你应该多读一些别人的高质量代码,多读一些源代码,或者通过一些书来学习如何编写好代码。对于高质量的代码,您应该问问其他人为什么这样写有什么好处?只有这样,我们才能突破自己的瓶颈。

如果您的级别已达到中间级别,则表示您的代码具有高质量。你可以学习设计模式。您需要知道每个设计模式使用什么场景,每个设计模式在使用时有哪些优点和缺点,为什么要使用此设计模式,以及在编写代码时是否使用过此设计模式。你需要把它理解为设计思想的精髓,你可以用学到的思想来重构你项目中的代码,并证明你确实学到了很多。

如果您已经达到高级开发阶段,代码级别可能确实达到极限。您可以了解架构设计、项目中使用了什么框架、此框架的优势在哪里、是否存在可替代性、是否有成本较低的框架选择、可扩展性如何、是否具有高可用性等等。有很多东西要学,只要你努力学习,习总可以发自内心地学习,提高他的价值观,提高他在公司的地位。

假设开发某款软件1个程序员10天可以做好,那么找10个同等水平程序员一起做1天能否做好?

生孩子需要孕妇怀孕10个月。十个同级的女人一个月能生一个孩子吗?

如何判断一个程序员写代码好与不好?

程序员编写的代码质量可以从两个方面入手

1。好的代码通常很容易理解

专家总是把复杂的代码变成简单的代码。他们写的第一件事就是能让人们理解。在提交代码之前,谷歌和苹果的工程师们会环顾四周,同时看到代码。如果对方认为没有问题,可以直接提交,并在提交评论中写上评审人的名字,这也承担了责任,看似很简单的模式,但大多数科技公司都采用这种模式。

所以代码不能只被你自己理解,这样其他人就可以理解你的想法和你的设计意图。

2. 好的代码,遵守整个系统的编码规范,不出格,最重要的一点是好的代码能经得起实践的检验,在实际操作过程中,没有大的系统崩溃才能被称为好代码

所以代码不仅要好看,还需要有好的性能,对于程序员来说,代码是面子,尤其是在团队合作中的应用,一个人如果编写出高质量的代码,就会给人一种可靠的感觉,在合作的过程中很容易形成一种默契的感觉。当我们看到谁编写了高质量的代码时,我们在调用模块时会感到非常舒服和自在。代码的好坏直接关系到程序员的素质,有很多老程序员非常关心代码的质量,不允许自己犯一些非常低级的错误,造成自己声誉的损害。

什么样的代码叫好代码?

好的代码,满足两个条件:能达到预期效果,容易理解。

代码的不同不在于功能能否实现,而主要在于实现的质量。

有些代码虽然实现了效果,但另一个程序员看不懂,无法维护,也是坏代码。

现在在软件行业,程序员加班是很常见的。疲劳将不可避免地影响代码的质量。

他们大多急于达到职能要求,完成领导安排的任务,只以完成为目标。

这种不考虑长远的工作方式在短时间内实现了目标,但从长远来看是个大问题。

一旦程序员离开,新来的人需要很长时间才能接手。项目的可扩展性和稳定性没有保证。

尤其是一些外行领导只知道如何为上级做贡献,不能科学安排时间。

功能需求一经更改就立即更改,新功能即将出现。因此,工程设计不断调整,整体建筑稳定性受损。

整个行业还没有意识到代码质量的重要性,也没有对代码的敬畏。它只着眼于现在而忽视了长远。

只有行业人员达到饱和,淘汰不合格的程序员和产品经理,好的代码才能形成趋势。

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