c语言基础 c语言calculate函数?
c语言calculate函数?
#包括和限制。H>
float calculate(float a,float B,float D,char c)
]{
switch(c)
]{
case“”:D=a bbreak
case“-”:D=a-bbreak
case“*”:D=a*bbreak
case“/”:D=a/bbreak
默认值:putchar(“”)//如果操作符号有错误,机器将发出错误声音。注意:不要丢失单撇号
]}
return D
}
]int main()
{
float a,b,D,z
char c
printf(“what dou you want to calculaten”)
scanf(“%f%c%f”,&a,&c,&b)
z=calculate(a,b,D,c)
printf(“%f%c%f=%fn”,a,c,b,z)
首先返回,从C语言的特点来看,它是一种静态语言,所有变量都必须有一个类型,无论是基本类型,如int、char、float、double,还是一种结构、union、枚举等自定义类型,只要是type关键字,就可以用来定义变量。另外,还有一种叫做指针的变量类型,分为变量指针和函数指针。变量指针指向特定数据类型的地址,函数指针指向函数的入口地址。可以通过组合变量类型和*符号来声明指针。这里需要注意的是,指针是一个递归定义,也就是说,指针可以指向指针,这有点尴尬。核心意思是指针可以一直指向。
函数指针类型的变量定义有点特殊。下面是一个示例:
definition:typedef void(*myfun)(int)
void funimp(int param){/*function content*/}
use:myfun=funimpmyfun(10)
总之,请记住定义变量的关键点必须有一个类型,这与Python和其他动态语言不同。为了更好地了解程序的运行状态,最好了解每种类型的变量所占用的内存大小。这是非常重要的。许多错误是由不同系统中变量占用的内存大小不同造成的。例如,对于int类型,在32位系统中需要4个字节,在64位系统中需要8个字节。此外,我们还应该清楚内存中数据的大小模式,即高位字节是第一位的还是状态字节是第一位的。
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