springboot shiro前后端分离 如何正确理解软件系统架构的前后端分离?
如何正确理解软件系统架构的前后端分离?
首先:软件系统架构的前端和后端分离是近年来比较多的,随着互联网的快速发展,提高了前端和后端交互的响应速度,提高了用户体验,导致了前端和后端分离的架构。例如,Vue和nodejs与微服务架构相结合。前端页面用于呈现UI显示效果,后端负责编写API服务提供数据。Nodejs还可以作为一个桥梁引入,通过后端API连接JSON输出,并返回前端进行页面显示。
其次,基于前后端分离的架构,一方面提高了响应速度,数据计算过程在中间层处理,在前端显示;避免了传统的大数据量请求服务器的压力,性能也得到了提高中间层内部处理拼接,采用多组件、分片、分卡方式实现并行加载和显示,在非WiFi 3G和2G的弱网络环境下性能提高,优势更加明显,模板并行加载、优先加载、优先显示,改善用户的互动体验。
最后:从经典的MVC架构到SSM和SSH的Java框架时代,再到angularjs和Vue等前端框架,虽然技术和架构不断发展和完善,但本质上都是为了更方便的解决需求。前端和后端架构的分离也是一个解耦的过程,它不绑定前端和后端,这也符合SOA的理念,基于企业服务的总线实现了应用系统对接的松耦合,有效地连接和对接了应用、文档和数据在插件和插件模式下,以组件构建、平台构建和架构支撑的方式共同构建企业信息化建设,以更专业的平台实现其专业领域的工作,助力企业信息化发展。
前后端分离是否会影响首屏加载时间?
目前,为了提高开发效率,很多公司采用了前端和后端分离的开发模式,即架构的分离和解耦。前端和后端执行各自的任务,并通过restfulapi调用数据。这种方式有很多优点,比如:前后端分离部署:降低了后端服务器的压力,后端服务器不需要负责前端页面的呈现,只负责数据的处理,所以性能会得到提高;
高重用性:前后端分离本质上也是系统分离,它可以实现同一个后端系统向多个前端系统提供数据,并且具有良好的可扩展性更高;
并行开发,提高效率:前端和后端并行开发,提前约定好数据格式(mock),提高项目开发效率。
但是,前端和后端的分离也带来了一些问题,例如第一次屏幕加载和渲染时间。
至于前端和后端的分离是否会影响第一次屏幕加载,我想说的是有很多,但影响的程度取决于代码的质量。只要优化效果好,第一屏加载时间不会太慢。
,与大家分享:
前端和后端分开部署,CDN加速;
前端尽量少调用多个API,建议调用API网关,实现多个API的请求合并;
后端API域名使用单独的域名,禁止cookie传输;
一些数据本地缓存处理;
不重要的数据延迟请求加载。
��今很多公司为了提高开发效率采用前后端分离的开发模式,这是架构上的分离解耦,前后端各司其职,通过RESTful API来调用数据。这样做的好处也有不少,如:逻辑分离:业务逻辑放在后端,前端逻辑放在前端,这样一来,数据及逻辑上都很清晰;
前后端分离部署:减轻了后端服务器的压力,后端服务器不需要负责前端页面的渲染,只负责数据处理,性能上会有所提高;
复用性较高:前后端分离本质上也是系统分离,可以做到同一个后端系统提供数据给多个前端系统,扩展性更高;
并行开发,提高效率:前后端并行开发,提前约定好数据格式即可(mock),提升了项目开发效率。
逻辑分离:业务逻辑放在后端,前端逻辑放在前端,这样一来,数据及逻辑上都很清晰;
前后端分离部署:减轻了后端服务器的压力,后端服务器不需要负责前端页面的渲染,只负责数据处理,性能上会有所提高;
复用性较高:前后端分离本质上也是系统分离,可以做到同一个后端系统提供数据给多个前端系统,扩展性更高;
并行开发,提高效率:前后端并行开发,提前约定好数据格式即可(mock),提升了项目开发效率。
但是,前后端分离也带来了一些问题,比如大家比较关注的首屏加载渲染时间的问题。
对于前后端分离会不会影响首屏加载,我想说的是,多少都是有的,但影响程度要看代码的质量了,只要优化得好,首屏加载时间不会太慢。
我们在进行前后端分离时有一些技巧来缩短首屏加载时间的,分享给大家:
前端与后端分别部署,都走CDN加速;
前端尽可能少的调用多个API,建议调用一个API网关来实现多个API的请求合并;
后端API域名使用单独域名,禁止cookies传输;
部分数据本地缓存处理;
不重要的数据惰性请求加载。
综上,前后端分离在一定程度上是会影响首屏加载时间的,但是也有调优方案,总体上时间不会相差太多。
以上回答希望对大家有所帮助,如果其它网友有不同见解,也欢迎在下方评论交流 ~
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