2016 - 2024

感恩一路有你

unity图集打包 unity怎么动态生成ngui图集?

浏览量:2230 时间:2021-03-14 08:28:42 作者:admin

unity怎么动态生成ngui图集?

首先,将下载的ngui插件导入到相应的项目中。打开ngui菜单,打开->atlasmaker。这个菜单允许我们快速创建一个游戏图集。打开菜单后,只需选择文件下要添加到图集的图片,即可自动添加到图集项目中。使用Ctrl或shift可以选择多张图片。4单击“创建”或“添加”以创建或添加图集。这是我们创建的atlas文件。

unity怎么设置背景图片?

必须通过编程实现。Unity3d封装了面向应用的开发工具,这个功能必须扩展。

一般来说,左、右摄像机放置在unity场景中,左摄像机渲染到视频存储区1进行临时存储,右摄像机渲染到视频存储区2进行临时存储。然后提取区域1图像的R通道,提出区域2的GB通道。最后,通过求和运算将区域1中的R信道和区域2中的GB信道合并成一个图。然后你可以用红色和蓝色的眼镜来观察立体效果。

这里的主要困难是将两个摄像头分别渲染到视频内存中。恐怕unity3d没有这个功能,所以您需要编写自己的扩展代码。

unity3D中物体上添加图片?

创建材质球;:在“项目”面板中选择“资源”文件夹,右键单击“资源”文件夹,单击“创建”,然后选择“材质;”:向材质球添加贴图;:在计算机中选择所需的图像,然后将图像拖到“项目”面板中的“资源”文件夹中。选择创建的材质球,在“检查器”面板中找到“反照率”属性,然后单击该属性左侧的小圆。会弹出一个窗口。只需在弹出窗口中选择unity 3D图像,然后关闭弹出窗口。有两种方法:一种是将创建的材质球拖动到“场景”面板中的对象,另一种是将创建的材质球拖动到“层次”面板中的对象。

unity中怎么使arcamera对准目标图片?

没有必要瞄准。

您可以使用插件中的targetimage预置绑定UnityPackage包中的图片(您可以自己转换图片,联机),然后识别图片。您只需使用要扫描的模型直接生成目标子对象,因为插件中的targetimage上有一个脚本,即在相机扫描图片时渲染子对象。别忘了在carema设置中的键。我不知道你用什么插件,所以我只能说这么多。

Unity怎么实现图片的自动切换?

Var T1:texturevar T2:texturevar T3:texturevar T4:texture//当鼠标移到图片上时,切换图片函数onmouseenter(){t}gameObject.renderer.material文件. maintexture=T1}//在图像上移动鼠标时,切换图像函数onmouseexit(){gameObject.renderer.material文件. maintexture=T2}//当鼠标按下图片时,切换图片函数OnMouseDown(){gameObject.renderer.material文件. maintexture=T3}//当鼠标抬起图片时,切换图片函数onmouseup(){gameObject.renderer.material文件. maintexture=T4}首先,将图片放在对象上,脚本放在对象上。T1、T2、T3和T4是四张图片。

unity图集打包 unity为什么打图集 unity官网

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。