fullgc和minorgc区别 什么情况下会触发minor gc和full gc?
什么情况下会触发minor gc和full gc?
当JVM无法为新对象分配空间时,例如当Eden区域已满时,会触发次要GC。因此,分配率越高,执行次要GC的频率就越高。内存池已满时,将复制所有内容,指针将从0开始跟踪可用内存。伊甸园和幸存者区域被标记和复制,而不是经典的标记、扫描、压缩和清理操作。因此,在伊甸园和幸存者区域没有记忆碎片。写入指针始终位于正在使用的内存池的顶部。当执行次要GC操作时,永久生成不受影响。在标记阶段,将永久世代到年轻世代的引用视为GC根,而直接忽略年轻世代到永久世代的引用。质疑传统的认知,所有次要的gc都会触发一个“stop the world”来停止应用程序的线程。对于大多数应用程序,暂停引起的延迟可以忽略不计。事实是,伊甸园中的大多数物体都可以被视为垃圾,永远不会被复制到幸存者或老年人的空间中。相反,如果伊甸园中的大多数新对象不符合GC条件,那么小GC的执行将被暂停很长一段时间。
什么情况下会触发minor gc和full gc?
当JVM无法为新对象分配空间时,例如当Eden区域已满时,会触发Minorgc。因此,分配率越高,执行minorgc的频率就越高。内存池已满时,将复制所有内容,指针将从0开始跟踪可用内存。伊甸园和幸存者区域被标记和复制,而不是经典的标记、扫描、压缩和清理操作。因此,在伊甸园和幸存者区域没有记忆碎片。写入指针始终位于正在使用的内存池的顶部。执行minorgc操作时,永久生成不受影响。在标记阶段,常代与幼代的关系被视为根,而幼代与常代的关系被直接忽略。对传统认知的质疑,所有minorgc都会触发一个“stop the world”来停止应用程序的线程。对于大多数应用程序,暂停引起的延迟可以忽略不计。事实是,伊甸园中的大多数物体都可以被视为垃圾,永远不会被复制到幸存者或老年人的空间中。相反,如果Eden中的大多数新对象不满足GC条件,minorgc执行的暂停时间会更长。
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