unity用json好还是xml 为什么XML需要序列化和反序列化?
为什么XML需要序列化和反序列化?
序列化是将对象保存到文件或数据库字段。反序列化是在适当的时间将文件转换为原始对象。主要功能如下:1。下次启动进程时读取上次保存的对象的信息。2在不同的应用程序域或进程之间传输数据。三。在分布式应用系统中传输数据。该技术主要应用于RMI(对象参数的远程传输和返回)和JavaBeans。Java还提供了xmlcodector和xmdecoder类来将JavaBeans对象序列化为XML文件,但是这种方法对Java类有很多不便和限制(满足get/set方法等,否则可能会丢失属性值)。XStream是一个强大的开源工具,它还可以将对象保存到XML文件中,并在没有太多限制的情况下恢复它们。采用XML作为对象传输的通用数据格式,实现跨平台的进程通信。序列化反序列化机制的强大之处在于它能自动处理序列化对象之间的复杂关系(对象之间相互引用,形成复杂的对象网络,因此必须保证这种关系被准确存储)。我们可以通过反序列化对象来实现与深度克隆对象相同的效果,当然在性能上肯定会有很大损失。
有没有好的用于C#的xml序列化反序列化工具?
序列化和反序列化不是C独有的,包括Java、PHP、JS等。序列化是将对象状态转换为可维护或传输的格式(如二进制、XML、JSON等)的过程。序列化的反面是反序列化,它将流转换为对象,即进程将序列化过程中生成的二进制字符串、XML、JSON转换为数据结构或对象的方法。这两个过程可以结合起来方便地存储和传输数据。
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