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如何自己编程做游戏 学完了python能做什么工作?

浏览量:2699 时间:2021-03-14 05:02:33 作者:admin

学完了python能做什么工作?

Python作为一门编程语言,近几年借着人工智能发展势头迅猛。学完Python后可以选择以下几个方向。

1、后台服务端。这个现在一般都跟全栈挂钩,也就是所谓的通吃前后端。从事这个方向学完Python基础后还需要学习前端知识,数据库知识,Linux系统相关知识,做后台的几乎都得会用Linux系统。学完这些后就开始学习Flask,Django和Tornado等后端框架。

2、数据分析。这个是当前较火的一个方向。学完Python基础后还需要学习numpy、pandas、matplotlib这三个库以及scipy等数据统计分析库,当然这个方向还必须具备一些数学知识。

3、自动化运维。这个方向除了Python基础外还必须掌握Linux系统,一般都是做Linux运维,这个方向对Linux系统的学习要求会高很多。

4、人工智能方向。这个方向是目前Python大火的主要原因。但是这个方向不仅仅需要Python基础,更需要学各种算法,而且对数学要求也很高。熟悉算法后开始学习各种人工智能相关库。这个方向能细分出很多方向,例如计算机视觉,NLP等,要从事哪个就学与哪个相关的算法和实用库。

学Python后有很多方向可选,首先选好方向,然后继续学习该方向所需要具备的技能,通过做项目指引学习,渐渐地也就能达到工作要求了。当然工作了也不能停止学习,编程是一个需要持续学习的活。加油!

打算用Python做毕业设计,可以做哪些方面的?

现在 人工智能,大数据都比较火爆,python在这些方面都比较强悍。


人脸识别,生物识别,模式提取,爬虫、数据分析等大把的可以作为毕业设计。


可以参考: https://www.toutiao.com/i6632168112936452612/, 这一系列教程学会了,人工智能也入门,出来也可以找个好工作。

python一般用来做什么?

谢谢邀请:python作为现在一门非常火的语言,它的运用场景非常的广泛,其实很多开发语言都可以用在不同的领域做开发.python并不为特定目的而产生。不过它就是一个通用的脚本语言,也被称做胶水语言,胶水是指,python借助C语言接口,几乎可以驱动所有已知的软件,模块。 只要我们用到的,通常你都能找到一个开源的库。安装后就可以驱动它。无论是数据库,网络,互联网,图形,游戏,科学计算,GUI,OA,自动控制,甚至宇航员都在用。

我们现在就只说python,python可以用来做:

1.系统编程2.图形处理3.数学处理4.文本处理5.数据库编程6.网络编程7.Web编程8.多媒体应用9.pymo引擎10.黑客编程11.用Python写简单爬虫12:人工智能.

看到这么多运用场景是不是觉得非常厉害..但是python通常不作为工程语言出现。就是正规的软件生产不使用它。主要用java, c#, xml, c。至于为什么,这是软件工程的需要。python不具有完整的语法检查。

但这也不影响python现在的地位,很多人加入python大军,因为入门快,简单,学习成本相对低,他有很丰富的支持库可以被直接调用以高效地完成不同需求的工作.

要知道,google最早的搜索引擎就是python写的.

希望我的回答能帮助到你.我是bang-bang ,特长软件开发.

33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?

首先我很佩服题主的勇气,永不停止学习永远都是最好的状态。

再看看你的要求,学习处理Excel和游戏辅助。第一python在编程语言里算比较容易的,英语会一点基本上手很快,且处理Excel有专用的库,读写和插入都相对来说对不会很难。正常平常下2个月左右基本能用了吧(能用不是熟悉,就是照着写基本不会有太大问题的那种)

第二:游戏辅助。首先用python做的辅助一般都是模拟类型的,python有不少的工具可以控制手机或者pc,至于高端的辅助或者(内存型,单手机自动型)可能难度太高。如果只做模拟控制类型的,估计也就是2,3个月的样子,但是还要针对游戏做处理,中间业务可能比你想象中复杂,

最后说点真东西吧。第一,如果游戏辅助这一块资源不够丰富的话,现在尽量别入手了。大中型的游戏工作室技术和人力远远不是你能想象的,你用脚本控制模拟可能在12年的时候还能做,到现在用户行为,ip,机器码等等超越你想象的技术会让你血本无归,别人都在用人工智能玩游戏了,你还在玩泥巴,游戏公司毫无难度就帮你结束游戏了,你还想赚钱。。。小型游戏可能可以做做,但是还不如你去做点其他的。

Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

答案肯定是可以的,目前知道的文明,EVE(大型星际飞行沙盒游戏,就是那个新手入门两年半那个),还有比较火的猪场的一些游戏都是Python写的,

Python有哪些优势呢?

首先我们说Python最擅长的运维层面的东西(市面上多数外挂都是Python写的),所有的运维工具、项目周边工具、工具链胶水层等等,个人感觉Python算很相当适合的了,本身就号称胶水语言(狗头保命,人身苦短,我用Python)

项目组甚至不需要分出人力去维护引擎部分,因为引擎本身比较稳。

然后是服务端:也是纯 Python。

因此很多代码可以服务端客户端共用,尤其是数据结构定义,序列化等。

效率问题:

运行效率大部分情况下都不是问题,开发效率却可以提升几个数量级。

多线程:客户端逻辑没有必要。

游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑本来就够复杂了,多线程会进一步增加复杂度

最后,Python 进行热更是语言原生支持的,意味着实现成本很低,风险低,操作也很方便。


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