stringstream的用法 Java 8中用法优雅的Stream,性能也“优雅”吗?
Java 8中用法优雅的Stream,性能也“优雅”吗?
我经历了从java6到java8的“朝代更迭”,并给出了自己的看法。
首先,不可否认的是,流绝对是优雅的代名词。它的串行调用模式和强大的API能力都赋予了程序员一种特殊的技能:高效和简洁。
但事情并不是绝对的,但就性能而言,流真的比传统迭代好吗?事实上,情况并非如此。我们应该根据实际情况来看待这个问题。
在极少量的迭代中,我们看不到性能效果的差异。以下几点是建立在依赖大量数据迭代的前提下的。
分为以下几点进行讨论:
1。不管是什么程序,它都必须在载体上运行,而公共载体就是服务器。因此,很容易认为CPU的处理能力直接影响性能。
如果它只是一个单核CPU,建议使用传统的迭代。A) 实际测试结果表明,流的性能明显低于for-loop等传统处理方法。特别是当它是单核CPU时,不要使用流的并行处理。原因是并行处理中还有另一个开销,即上下文线程切换。这个时候,只有一个单核CPU,你不觉得当CPU是多核的时候,随着核数的增加,流的优势会逐渐显现出来吗。毕竟,并行处理仍然是由于串行处理。
2. 事情不是绝对的。并非所有情况下,流都不如串行处理中的传统迭代好。例如,在复杂对象(公共顺序对象,包含大量信息)的处理中,测试结果表明流的性能仍然是由于普通的迭代,更不用说多核CPU下的并行处理了。这里再次强调,不要在单核下使用串行,你会发现性能并检查它
!3. 最后,我想谈谈我的个人经历。在使用并行流时,在迭代处理中进行多个外部接口调用时应谨慎。您可能会发现,并行后上下文线程切换的代价并不一定比串行线程好,而且还会影响系统的稳定性。
最后,在代码整洁性方面,stream仍然有明显的优势,但是在性能方面,我们还是要根据实际情况做出合理的选择,这样才能写出最“优雅”的代码。
以上三点是个人观点和日常工作中遇到的实际场景的总结。如果有什么不对劲或不同意见,可以留言指出,共同讨论,共同进步。
为什么说java的String相加减效率低?
由于string是一个不可变的变量,为了保证线程的安全,采用了不可变的设计模式,所以每次对string进行加减操作时,都会生成一个新的对象。经过反复的加减运算,会产生许多新的对象,这会占用内存,影响程序的性能。因此,对于字段字符串的加减,一般采用StringBuffer和StringBuilder,其中StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,StringBuffer对每个方法都采用synchronized来保证线程安全。
有人说c语言开发效率比java低是哪些因素导致的?
由于标准C语言不提供操作系统的内容,如果您要为系统开发应用程序,需要使用系统提供的API。比如微软的系统是MFC,使用起来很麻烦,不能跨平台。但是,Java在虚拟机中运行。只要使用虚拟机提供的类库来完成应用程序,就不需要再学习系统API,只要操作系统支持Java虚拟机,跨平台非常方便。还有封装效率的问题。Java提供的类库相对简单,使用方便。这与C的MFC有关,也与开发环境有关。用VC6.0开发Windows应用程序是用C语言编写的,我不认为它在Java环境中是所见即所得。你研究它的组织结构是很费时的。但是Java环境要简单得多。最后,C不支持只在语言方面面向对象的Java,但我不认为这是重点,因为如果你不需要从头开始构建Java,你不需要C来方便
在C中,优先考虑字符串输入是一个好习惯。除非C的死硬派已经习惯了,否则应该使用string而不是char。
Char用于处理任何8位数据类型,如逻辑值、整数、字符ASCII码等。要处理字符串,需要使用Char[]数组,这很麻烦,也很难控制。
String是一个模板类,专门用于处理字符串,并封装了许多成员函数来处理字符串。它是C标准库的一部分,所有C实现都支持它,并由C创始人推荐。
选择使用哪一种并不困难。
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