入九 单片机C语言设计里说的可重入函数是什么?和不可重入函数的区别是什么?
单片机C语言设计里说的可重入函数是什么?和不可重入函数的区别是什么?
1、可重入函数
1)什么是可重入函数?
可重入函数可由多个任务同时使用,无需担心数据错误。相反,非可重入函数不能由多个任务共享,除非它们相互排斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入函数可以随时中断,以后继续运行而不会丢失数据。可重入函数要么使用局部变量,要么在使用全局变量时保护其数据。
2)可重入函数:
不保留连续调用的静态数据。
不返回指向静态数据的指针;所有数据由函数的调用者提供。
通过使用本地数据或制作全局数据的本地副本来保护全局数据。
如果必须访问全局变量,请记住使用互斥信号量保护它们。
切勿调用任何不可重入函数。
3)不可重入函数:
函数中使用静态变量,无论是全局变量还是局部变量。
函数返回一个静态变量。在函数中调用不可重入的函数。
在函数体中使用静态数据结构;
在函数体中调用malloc()或free()函数;
在函数体中调用其他标准I/O函数。
函数是单例中的成员函数,它使用的成员变量不是由线程独立存储的。
通常,如果函数在重入条件下使用未受保护的共享资源,则该函数不可重入
可重入函数可由多个任务同时使用,而无需担心数据错误。相反,非可重入函数不能由多个任务共享,除非它们相互排斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入函数可以随时中断,以后继续运行而不会丢失数据。可重入函数要么使用局部变量,要么在使用全局变量时保护其数据。可重入函数:不为连续调用保存静态数据。不返回指向静态数据的指针;所有数据都由函数的调用者提供。通过使用本地数据或制作全局数据的本地副本来保护全局数据。如果必须访问全局变量,请记住使用互斥信号量来保护它们。永远不要调用任何不可重入的函数。
什么是可重入?
可重入函数:主要用于多任务环境。可重入函数只是一个可以中断的函数。换言之,当函数被执行时,它可以在任何时候被中断,然后转移到操作系统调度以执行另一段代码。返回控件时不会出错。
什么是可重入函数?
重入锁实现的原理或机制如下:
每个锁都与线程保持器和计数器相关联。当计数器为0时,表示锁没有被任何线程持有,那么任何线程都可以获得锁并调用相应的方法。当线程请求成功时,JVM将记录持有锁的线程,并将计数器设置为0 1。此时,如果其他线程请求锁,则必须等待;如果持有锁的线程再次请求锁,则可以再次获得锁,计数器将增加;当线程退出同步代码块时,计数器将减少;如果计数器为0,则释放锁。
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