flutter ios能上架吗 如何获取手机屏幕大小?
如何获取手机屏幕大小?
首先在手机主屏幕上找到设置,然后点击进入设置界面。
然后向下滑动设置界面。当您到达底部时,可以看到一个名为about this machine的选项。单击它。(几乎每部手机的这个功能都在底部)你可以看到关于这部手机的所有信息,如“本地状态信息”、“所有者信息”、“法律信息”。选择“local name”(本地名称)可查看手机名称,并显示手机的具体型号(如果您自己没有更改)。收到。
然后随机打开浏览器,在搜索栏中,我们粘贴刚才复制的手机的特定型号,然后搜索。在搜索结果中,可以随意找到一个网站,查看手机型号的所有相关信息,如评估、价格、参数等。选择[parameters]查看,您可以看到一个名为[home screen size]的项目,您可以获得此手机的屏幕大小。
现在国内使用Flutter来开发的多吗?
像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。
Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。
因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。然而,只要你习惯了任何一种语言,就不难使用它。开始每件事往往是困难的。
既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。
谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。这应该是更多人选择使用它的原因之一。
由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。
Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。
很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。
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