什么叫视差 如何获得立体图像视差图?
如何获得立体图像视差图?
视场的变化主要是找出每一对图像之间的对应关系,根据三角剖分原理得到视差图;获得视差信息后,根据三角剖分原理可以方便地获得原始图像的深度信息和三维信息投影模型。
立体匹配技术通常被认为是立体视觉中最困难和最关键的问题,主要受以下因素影响:(1)光学畸变和噪声(亮度、色调、饱和度的不平衡,(2)光滑表面的镜面反射(3)前缩短(4)透视失真(5)低纹理(6)重复/模棱两可的图案(7)透明物体(8)重叠和不连续
我们平时能看到的二维图像可以使我们产生三维效果:立体图像,3D电影,虚拟现实。你可能会说,当你看到一幅普通的画面时,你仍然可以分辨出物体之间的前后立体关系,但实际上,它只是通过光影效果和明暗对比来反映的,这与立体世界(上下左右,因为普通的图片总是二维空间。
如何利用二维空间产生三维效果?例如,当我们观看一部3D电影时,画面只显示在屏幕的二维平面上。为什么我们看电影时能看到一些物体经过。接下来,我们需要介绍视差的核心概念。
基本原理:人类之所以能够立体,主要是因为左右眼看到的不同画面形成的视差。
流行的解释是,你的左眼和右眼看到不同的图片。这两幅画之间的差异构成了视差。然后大脑合成左眼和右眼的不同图像,形成立体视觉。
如果计算机想要模拟人类视觉,它只需要使用两个摄像头从左眼和右眼的两个角度拍摄图像。为了加深我们的理解,让我们以3D电影和2D电影的区别为例:3D电影眼睛的两个镜头分别会给左眼和右眼呈现不同的视觉效果。如果没有眼睛,会显得模糊,但有了眼睛后,由于不同眼睛图像的分离,可以看得更清楚,更有立体感。以往的理解是,2D电影本身也是一个3D世界,但实际上,从拍摄的角度来看,相机或摄像机只记录二维数据,不同像素的亮度值直接决定景深,这仍然是一种2D处理和呈现。但对于3D电影来说,拍摄技术要比2D电影复杂得多。戴上3D眼镜后,你可以感觉到周围的一些图片。也就是说,你可以把投影屏幕看作是二维的,并且有一个三维的延伸。这是2D电影和3D电影最大的区别。
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