android动画 为什么android逐帧动画没有效果?
为什么android逐帧动画没有效果?
因为所有的接口元素都在加载。
存在不确定的解决方案。图像视图.post(New runable(){run(){runonuithread(New runable(){run()})这是您的动画。}})}}顺便说一下,在onresume之前提取getlocationofscreen(window)也是无效的,原因也是一样的。
王者荣耀最新的90帧效果怎么样?骁龙865玩起来会卡吗?
谢谢。今天我也看到了升级列表。我正在使用的oppo reno5 Pro在列表中。升级后我经历了几轮。让我们谈谈我的意见。
王的90高帧速率模式比60帧平滑得多,这是非常明显的。Oppo reno5超大杯配备snapdragon 865处理器。它经历了两场比赛,没有明显的帧下降。它基本上浮在89-90fps,这是相当稳定的。而王者对原有的性能要求也不是很高,小龙865手机不用担心。根据网友的反馈,现在有些场景会不时卡住。这应该是一个游戏的问题,等待官方的优化。
为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?
��数更稳定,动画是怎么来的?通过多帧画面合成衔接,像翻书一样,快速切换画面形成。安卓的动画帧数较低,ios的动画帧数较高,简单说就是,ios从1到9都有,而安卓只有13579,让你从1数到10的话,安卓的在2468部分就会没有声音,整个过程就出现了卡顿。
ios屏幕处理指令的优先级和安卓不同,简单说就是,手指触碰到屏幕后,ios是先处理图形动画,再处理对应指令,点击打开应用先播放切入应用的动画,再启动应用,而安卓是先处理指令,再出现动画,点击应用后先启动应用再播放切换动画,虽然中间间隔很短,但足够让人感觉是否跟手。
苹果的图形处理性能更强,苹果处理器在媒体画面等方面向来是强项,无论是苹果笔记本,苹果电脑还是苹果手机,在媒体处理方面都极强
帧号更稳定。动画是怎么来的?通过多帧的组合和连接,像翻一本书一样,可以快速切换图像的形成。Android的动画帧数较少,而IOS的动画帧数较多。简而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你从1数到10,安卓在2468就没有声音了,整个过程都会卡住。
IOS屏幕处理指令的优先级不同于Android。简单地说,IOS首先处理图形动画,然后在触摸屏幕后处理相应的指令。单击打开应用程序,首先播放切入应用程序的动画,然后启动应用程序。Android首先处理指令,然后显示动画。单击以启动应用程序,然后播放切换动画,虽然间隔很短,但足以让人感觉他们在跟随。
苹果的图形处理性能更强。苹果的处理器一直是媒体图像处理的强项。无论是苹果笔记本、苹果电脑还是苹果手机,它的媒体处理能力都非常强
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