es6 map 遍历对象 es6 map容器使用方法?
es6 map容器使用方法?
ES6映射用法,代码示例:
let arr=]{标题:“AAAA”,读数:100, 热:真的},
{标题:“bbbb”读数:50, 热:假},
{标题:“ccc”读数:100, 热:真的}
]让newArr=布置图((item,index,arr)=>{
让json={}
json.t=`---${项目名称}----------`
json.r=项。读取200
json.hot文件= 项目.热==true& “很棒”
返回JSON
}]控制台.log(newarr)]//map对于数据交互非常有用,“mapping”]//一般情况下,需要配合return返回一个新数组
//如果没有return,则相当于foreach
//通常只需要使用map,你必须有一个返回值
你需要一个文件包来配合它。文件名:loadmap,编辑后解压,用编辑器打开需要的地图,编辑后保存,名称为“LoadMap.Civ6Map文件“或者找到存档并重命名;要使用自己编辑的地图:首先在地图编辑器6中找到生成自定义地图的方法,然后进入游戏,选中附加模块,此时将生成用户定义的地图。我希望我能帮助你。祝您玩得开心:我的文档,我的gamessid Meiers civilization vimods,将在loadmao中保存并覆盖您编辑的地图
地图以键值对存储数据,例如:map map=new HashMap()地图输入(“mobile”,“10086”)字符串c=地图。获取(“mobile”)result c=“10086”简而言之,地图就像我们的手机地图输入(“mobile”,“10086”)是将手机保存在通讯录中,然后在您要拿起手机时使用字符串c=地图。获取你可以得到电话号码。其实,把学习和现实生活结合起来,更容易理解和快速学习。
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