threejs3d可视化楼宇源码 html css js为什么不直接设计成可视化的,像做PPT那样?
html css js为什么不直接设计成可视化的,像做PPT那样?
有很多可视化的HTML CSS JS工具,比如:DW,h5builder,Baidu website framework,Vue等
但是效果不如PPT,这涉及到一个基本的问题:开发语言。
Ppt属于Microsoft的封闭式office套件,其格式是独占的,并且没有供开发人员使用的用户定义的开发脚本(excel有VBA宏)。Word具有基本的功能。Ppt仅提供封闭效果引用,如动画、图片效果渲染等
Html是一种超文本标记语言。在JS脚本和CSS样式表的描述下,提供给浏览器(开放软件)临时编译对象在浏览器框架下运行。因此,有些网页在一个浏览器中显示正常,在另一个浏览器中显示不正常。因此,很难提供一个类似ppt的可视化框框用于网页的拖放编辑。
近年来,经过前端开发和后端开发的分离,前端正朝着框架和模板的方向发展。如果没有后台的数据支持,在开发阶段,很多页面甚至是空白的,这就更不可能用PPT的方式开发了
基于three.js的在线建模系统怎么做?
Threejs本身就是一个3D引擎,已经实现了最核心的算法(矢量、矩阵建模等)。如果你想在3J上做一些工作,我个人认为应该是这些方面。首先,场景制作者需要对模型的加载进行优化,如场景的依赖加载、近距离优先加载、视觉的模糊建模等,以节省资源,然后在完全加载后进行显示。具体来说,你可以看到一些3D游戏的实践,网速低,分辨率自适应等,3D点坐标构建的算法压缩模型等,然后反走样算法,碰撞算法等,内存优化等(c一定要做的工作,案例是暴雪经典的哈希算法,然后是材质的整合和优化,比如一些灯光效果!
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