两个switch语句嵌套 switch语句可否嵌套switch?
switch语句可否嵌套switch?
嵌套switch in switch是指嵌套在第一个switch的case语句或default语句中。例如,switch嵌套在case语句中。Int a=4,I=0 switch(a){case
1:{printf(“ABC”)break}case
2:{printf(“ABCD”)break}case
switch语句可以嵌套?
嵌套在case语句中或第一个开关的默认语句。例如:int a=4,I=0 switch(a){case
1:{printf(“ABC”)break}case
2:{printf(“ABCD”)break}case
3:{case 1:printf(“FFF”)break case 2:printf(“111”)break default:printf(“222”)break}default:printf(“error”)break}扩展数据:1。切换后括号内的结果必须为××。因为这个值与case语句后面的常量表达式直接匹配。2switch case语句中的Break主要是将语句分成不同的部分,这样匹配后就可以方便地跳出switch语句。三。默认值的位置不是固定的。为了使程序正常运行,当它放在case之间时,后面必须跟break语句;如果放在末尾,后面可以跟break语句,也可以不跟break语句。4不是所有的案例陈述都以中断结束。在我们最初看到的代码中,基本上每个案例后面都有一个中断。这意味着,当switch后面方括号中的表达式与case后面通常亮的表达式匹配时,可以直接输入case。执行case中的语句后,当遇到中断时,可以直接退出整个switch case语句。在实践中,我们将遇到类似于上述代码的情况(并非所有case语句后面都有一个break结尾)。此时,程序总是从匹配的case开始执行,直到遇到中断或程序转到最终默认值的末尾并退出switch case语句。
如何在switch中嵌套if语句,能使其根据条件输出对应的信息?
我将使用C来帮助您解决它。事实上,C与C相同,代码如下:
static void main(string[]args)
{控制台写入线(“请输入您的分数:”)转换为32( 控制台.ReadLine())
如果(score>=0&&&&;core<=100)
{
intflag=score/10
开关(flag)
{
case10:控制台写入线(“非常好”打断
案例9:控制台写入线(“好极了”破发
案例8:控制台写入线(“good”)中断
C ase7:控制台写入线案例6:控制台写入线(“pass”)中断默认值:Console.WriteLine(“fail”)中断
}
]否则
{控制台写入线(”您输入的分数不正确!")]}] 控制台.ReadKey()
}
运行没问题
c语言中if中嵌套用switch吗?
具体含义和代码相互嵌套?Break C语言是一种通用的计算机程序设计语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种编程语言,它可以简单地编译和处理低级内存,生成少量的机器代码,并且可以在没有任何运行环境支持的情况下运行。尽管C语言提供了许多底层处理功能,但它仍然保持了良好的跨平台特性。以标准规范编写的C语言程序可以在许多计算机平台上编译,甚至包括一些嵌入式处理器(MCU)和超级计算机。上世纪80年代,为了避免不同开发人员在C语言语法上的差异,美国国家标准局开发了一套完整的C语言美国国家标准语法ansic,作为C语言的原始标准。目前,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)于2011年12月8日发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准。
为什么许多程序员从来都不用break或者continue语句?
源代码用中断返回做短路返回太正常了,一群菜鸟用什么节奏?
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