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光栅渲染和光线追踪 显卡的光栅单元和渲染器分别有什么用?

浏览量:1601 时间:2021-03-13 21:00:34 作者:admin

显卡的光栅单元和渲染器分别有什么用?

如果是colorator,ATI的名称是stream processor。衡量显卡的主要指标之一,当然是越多越好。光栅主要负责消除混叠,并且数量与渲染器的最佳数量成正比

Adobe软件工具的核心是算法,这三种语言都可以很好的实现。

上世纪90年代初,我做了一个骨折图像处理的基金项目,它有很多类似adobe的功能。当时,还没有用C语言编写的CSharp、Java语言或Adobe软件,更不用说这些面向对象的语言了。

用C语言编写,相当于手工制作。擦除一行需要逐位对每个点进行异或处理。与C#不同,可以删除对象。对于图像去噪、去毛刺、二值化和特征提取,需要编写相应的算法。例如插值算法用于边缘增强和平滑,圆形邻域法用于模式匹配,现在很多算法都有函数库,可以通过接口调用函数库。它简单得多,使用C#、C和Java就足够了。

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