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unity多个模型合并 unity3d怎么把两个三角形网格合并成一个四方形网格?

浏览量:2005 时间:2021-03-13 20:31:18 作者:admin

unity3d怎么把两个三角形网格合并成一个四方形网格?

2D-> edit element-> combine选择这两个单位,合并,好的,希望我的答案能帮到你,如果你满意,请把它设为最佳答案,谢谢

网格可以编辑,但它通常不是统一编辑的。在Max或Maya中修改它,然后导入它。如果要在unity中编辑,可以直接用代码操作mesh,也可以用插件编辑mesh

根据不同的项目使用不同的插件

1。用于2D游戏开发的常用插件

ngui可以快速处理2D图像效果、交互等

dotween、itween、leantween可以轻松处理动画效果,性能压力低,使用简单

textmeshpro处理文字效果,字体锐利,笔画多,阴影效果也不错

上面是最常用的2D处理图像、文字、动画的插件,当然有很多,这里不是一一讲解的

2。处理3D效果

meshbaker地形编辑器,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的创建地形

meshbaker网格烘焙器可以合并大规模的网格和材质,降低渲染成本。UnityaAssetStore中有很多相关的插件,您可以根据项目的需要合理下载

不同的插件会根据不同的项目使用。1.2D游戏开发常用插件ngui可以快速处理2D图像效果,交互等,itween,leantween可以轻松处理动画效果,性能压力低,使用简单textmeshpro处理文字效果,字体锐利,笔画多,阴影效果也不错,以上是最常用的2D处理图像,文字、动画插件当然有很多,这里不是一一讲解的。2处理三维效果的meshtrain编辑器,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的创建地形meshbaker,meshbaker可以合并大规模的网格和材质,降低渲染成本。draw callunityassestore中有很多相关的插件,您可以根据项目的需要合理下载

unity多个模型合并 unity网格显示 unity怎么去掉网格

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