怎样让3dmax渲染更快 3Dmax怎么分层渲染啊?
3Dmax怎么分层渲染啊?
如果它带有自己的渲染,在“对象”属性中,设置“对摄影机可见”(如果相应的对象已被划分为多个层,请打开“层管理器”,右键单击“层”属性)。如果是VR渲染,也是一样的。在VR-properties中设置。
3Dmax怎么分层渲染啊?
找到“渲染元素”面板,按“添加”,添加漫反射、反射、Ao和其他效果,然后可以在下面设置输出路径文件夹。此文件夹应由您自己设置。如果是默认值,则会输出到默认的渲染输出文件夹。命名方法是“文件名”反射。简而言之,分层渲染是在“渲染元素”面板中设置的。
如何在3DMAX中分层渲染输出?
最后,如何输出分层序列,请不要犹豫教
1。设计师到现场测量,
2。通过CAD软件绘制测量数据,
3。然后将平面图导入到3DMAX中,将二维物体转化为三维模型,
4。通过在3DMAX中建立模型、附加材料和照明来创建逼真的建筑效果图,
5在渲染图片后,使用Photoshop通过调整图片的颜色比例、对比度、亮度和清晰度来进一步提高效果图片的质量。
希望您能理解。
谢谢
3Dmax怎么分层渲染和用photoshop做效果图?
在着色器中提供一个常见的VrayMtl材质。
在漫反射贴图中,选择一个白色模型线框贴图
此贴图称为“VR边缘纹理”。在英文版本中,它被称为:“vrayedgestex”
点击“VR edge texture”
]像素项控制白色模型线框的宽度。
您可以调整旁边线框的颜色。
一般来说,将材质调整为黑色,将漫反射颜色调整为白色
好的,调整材质。下一步是最重要的操作。只需看看我的截屏:
将调整后的“边缘纹理”材质球拖动到渲染的“全局切换”下的“覆盖材质”中
拖动时,请确保选择“实例”。
渲染您的材质,即带有黑色线框的白色模型。你不想要黑色的线框。在材质球中,只需将“边”纹理材质变为白色
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