c语言中的跳转函数有什么 为什么在汇编语言中需大量使用跳转指令,而在C语言中却尽量避免使用goto语句呢?
为什么在汇编语言中需大量使用跳转指令,而在C语言中却尽量避免使用goto语句呢?
在C语言中,应该尽量避免的不是goto,而是无条件地使用goto。
汇编语言中有很多跳转指令,但这些指令不是无条件跳转指令。他们面前一定有伊夫尼和伊夫克。注意在汇编语言的使用中,虽然有跳转指令,但不建议无条件地使用这些跳转指令。它必须与一定的条件判断一起使用。
经常编写代码的人知道,if、while break和for all包含跳转函数,但它们只在特定条件下跳转。如果没有像汇编中的jump这样的跳转指令,C语言甚至不能实现If,while break和for。
因此,汇编跳转是正常的,是用来实现程序控制逻辑的必要元素。C语言应该避免无条件地滥用goto。
单片机C语言编程中有没有类似于PLC中的跳沿指令啊?
单片机C语言编程中是否有类似PLC的跳边指令,应该说有,但不能太严格。
能否实现取决于单片机的功能。例如,所有单片机都具有判断IO口高低电平的功能。在C语言中,可以使用条件判断语句来实现跳边函数,但由于时间延迟,这种方法不太可靠。单片机一直支持上升沿和下降沿的中断和捕获,并且具有端口比较中断功能,可以立即执行,用C语言编写中断程序。
c语言程序经过编译后,每条指令都有一个内存地址,那两个程序如果有相同内存地址的指令怎么办?
将程序的代码、数据和堆栈作为一块完整的砖块。编译器是一个制砖机,它安排了这个砖的内部结构。
划线系统只是一块砖,不会有互相覆盖的矛盾。
如果您运行多任务处理,则会有更多的砖块。但在这个时候,操作系统通常是用来管理砖块的。堆放砖块时,每一块砖块都会给出不同的起始坐标,以确保两块砖块不占一个空间。
早期的DOS操作系统规定每个程序块的高度不应超过1米。编译器制作的每个程序块都使用偏移地址0000H ffffh来区分单元,但是当操作系统将程序块移动到物理内存时,它会给每个程序块一个不同的段起始地址,偏移地址是物理地址。所以没有重叠。
当然,还有编译器。除了构建砖块外,编译器还将生成一个规范标签,告知操作系统砖块的厚度,这样操作系统就可以在不浪费空间的情况下很好地堆叠砖块。不同的操作系统有不同的标签格式,所以windows程序不能直接在Linux下运行。
后来,MMU出现在处理器、内存管理单元中,程序地址空间和物理地址空间之间的转换变得更加复杂。但是,确保不同的程序不覆盖自己的空间是一项基本要求。
程序可能会覆盖其他程序空间,这可能是恶意代码造成的。CPU的安全特性越来越强,这是很少见的。
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