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为什么做不到真随机 伪随机和随机有什么区别?

浏览量:1169 时间:2021-03-13 18:03:19 作者:admin

伪随机和随机有什么区别?

所谓真随机和假随机实际上分别指概率和概率。用dota的话来说,所谓的概率,就是它出现的不规则,但大致上是这么多次。例如,17%。如果每2000次是一个周期,那么17%意味着虽然你不确定这340次何时会出现,但在2000次中会有340次,不会有多或少。这似乎是伪随机的。概率事件相互作用。一旦这次没有触发,下一次触发的概率就会变大。从形象上讲,概率事件就像一个50个学生抽签的班级。共有50张,其中有奖10张,无奖40张。可以肯定的是,平均来说,每个人都有20%的胜算。一旦第一个学生没有获胜,剩余学生的平均获胜概率将从20%增加到20.40%,以此类推。如果前10名的学生没有获胜,剩余学生的平均获胜概率将增加到25%。但不管谁赢谁不赢,最终只有20%的人赢了。有20%的机会获胜。真正的随机性是概率。例如,17%的几率意味着你这次、下次、每次都有17%的几率触发一个特殊事件。如果你这次失败了,你下次失败的可能性仍然是17%。。同样用上面的抽奖例子,这次把20%的概率改成20%的概率,然后是这样的:50个学生,每人得到一个盒子,里面装50张纸,其中10张中奖,40张不中奖,每人可以抽10张纸。那么,在这个时候,每个人的幸运抽奖都是抽奖,互不影响。如果你赢了,就不会导致别人的输赢。这是概率,这意味着事件之间没有联系。也许50个人可以总共抽1000个奖,或者50个人可以空手而归。虽然概率与20%相同,但概率是所有事件相互作用,总体概率保持在20%,概率是所有事件独立,单个概率保持在20%,但总体获胜分布在0%到100%之间波动。

炉石传说的随机是真随机吗,随机机制是伪随机还是真的?

其实小编也认为是伪随机的。玩过这种竞技游戏的人都会有这样的经历。例如,当你玩火石梯时,当你连续赢了一段时间,而且胜率非常高,那么你输掉比赛的几率就会增加。

这是因为游戏运营商需要平衡所有玩家的游戏体验。如果有些球员一直赢,那么有些球员肯定一直输。为了使大多数玩家有一个良好的游戏体验,他们需要“庄家”来平衡玩家的中奖率。因此,在匹配对手和抽牌的过程中存在一定程度的伪随机情况。

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