java中多态的理解 面向对象的特征有哪些方面,封装、继承、抽象、多态?
面向对象的特征有哪些方面,封装、继承、抽象、多态?
关键词:面向对象特征封装继承封装、继承、抽象、多态抽象:抽象就是忽略与当前目标无关的主题方面,从而更加关注与当前目标相关的方面。抽象并不打算理解所有的问题,而只是选择其中的一部分,而不是其中的一部分细节。摘要包括两个方面,一是过程摘要,二是数据摘要。继承:继承是连接类的层次模型,它允许并鼓励类的重用。它提供了一种清晰表达共性的方式。可以从现有类派生新的对象类。这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性。新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从基类继承方法和实例变量,类可以修改或添加新方法,使它们更适合于特殊需要。封装:封装是围绕进程和数据,而对数据的访问只能通过定义的接口。面向对象计算的基本概念是,现实世界可以被描述为一系列完全自治和封装的对象,这些对象通过受保护的接口访问其他对象。多态性:多态性允许不同的对象响应相同的消息。多态性包括参数多态性和包含多态性。多态语言具有灵活性、抽象性、行为共享性和代码共享性等优点,解决了应用函数同名的问题。
面向对象中,什么是多态,有什么意义?
简而言之,多态性意味着“相同的表达式,不同的操作”,或者“相同的命令,不同的操作”。这是从面向对象语义的角度出发的。多态性的意义在于它实现了接口重用(相同的表达式)。接口重用的优点是程序易于扩展,代码重用更加方便灵活,能够真实反映现实世界。
在面向对象开发中,是否存在某些类中存在一些或一部分代码重复,而却没有任何比较好的办法复用抽象出来?
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在面向对象开发中,封装、继承和多态是基本思想。但是,要正确理解和使用它们,封装越严格越好。这取决于您的总体业务逻辑和编程风格。有时我们在阅读别人的代码时,一句话也应该体会到过度封装和抽象的弊端,如果某些类中有一些共同的部分,你当然可以将它们分离并重用。但是,公共部分分离的程度取决于编程逻辑。有时,如果某些部分不分开,就会产生意想不到的效果。
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