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static局部变量和全局变量 static局部变量和全局变量的区别?

浏览量:1979 时间:2021-03-13 17:52:40 作者:admin

static局部变量和全局变量的区别?

在描述全局变量(外部变量)之前,先形成静态全局变量。

全局变量本身是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。两者的存储模式没有区别。两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在每个源文件中都是有效的。静态全局变量限制了它的作用域,即它只在定义变量的源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,因此只能由源文件中的函数共享,从而避免在其他源文件中引起错误。从以上分析可以看出,将局部变量改为静态变量会改变其存储方式,即改变其生存期(静态局部变量在程序运行结束时释放空间,普通静态局部变量在函数退出时释放空间)。将全局变量改为静态变量后,其作用域发生变化,应用范围受到限制。静态函数的范围不同于普通函数。仅在本文档中。仅在当前源文件中使用的函数应描述为静态函数,内部函数应在当前源文件中描述和定义。对于可以在当前源文件之外使用的函数,应该在头文件中进行说明。使用这些函数的源文件应该包含这个头文件(用static声明的内部函数)。内部函数是指只能由该文件中的其他函数调用的函数。内部函数其实是用C定义的,可以用类名修饰符来访问其他外部函数的描述

全局变量,然后添加static来形成一个静态全局变量。全局变量本身是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。两者的存储模式没有区别。两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在每个源文件中都是有效的。静态全局变量限制了它的作用域,即它只在定义变量的源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,因此只能由源文件中的函数共享,从而避免在其他源文件中引起错误。从上面的分析可以看出,把局部变量变成静态变量会改变它的存储方式,也就是改变它的生存期。将全局变量改为静态变量后,其作用域发生变化,应用范围受到限制。

全局变量和static全局变量的区别?

所有程序都可以访问静态全局变量。通常,可以在类中访问它们。静态变量在赋值之后总是存在的。除非重新启动应用程序或回收值,否则它们将无效。静态变量是单例模式。在多线程中,会出现线程安全问题,造成变量污染。

无需实例化类即可直接调用静态函数,静态方法是线程安全的。

static全局变量与普通的区别,局部变量呢? 函数呢?

带有外部链接属性的通用全局变量表示其他文件中的函数可以访问该变量,但在访问之前需要使用extern声明该变量。静态全局变量没有此属性。如果外部文件仍然访问变量(也是先声明的),编译可以通过,但是链接时会发生错误:变量或符号未定义或无法解析。

C中static全局变量与普通的全局变量有什么区别?

首先,只能静态添加成员变量。

何时添加?

如果当前类的任何对象需要共享此成员,将添加该对象。否则,将不添加。

JVM加载静态成员时,加载时间比非静态成员早。

2. 在整个JVM生命周期中,静态成员总是只加载一次,这也是单例模式的根源。

3. 初始化静态成员后,它将始终被类对象引用,这意味着它的地址永远不会被GC回收。因此,建议不要定义太多。

4. 静态成员总是将引用保存在方法区域的静态区域中,因此引用必须由多个线程共享。因此,在编写静态成员时,应特别注意线程安全。

以上是我的浅见。如果有任何误解,请互相讨论。

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