unity面板不显示 unity c#脚本中怎么定义变量?
unity c#脚本中怎么定义变量?
首先,将要获取的变量权限定义为公共类型变量。方法1。Publicgameobject另一个对象//拖动监视器面板以指定另一个对象。Getcomponent<脚本>()。变量的获取和更改。方法2:将另一个对象命名为“XXX”游戏对象。查找(“XXX”)。Getcomponent<脚本>()。变量方法3。将另一个对象命名为“XXX”GameObject.FindGameObjectWithTag(“XXX”)。Getcomponent<脚本>()。Variable
定义要作为公共类型变量获得的变量权限。可以使用以下任何方法:1。Public GameObject另一个对象//拖动监视器面板以分配另一个对象。Getcomponent<脚本>()。获取并更改变量。2:将另一个对象命名为“XXX”游戏对象。查找(“XXX”)。Getcomponent<脚本>()。变量3:将另一个对象命名为“XXX”GameObject.FindGameObjectWithTag(“XXX”)。Getcomponent<脚本>()。变量
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