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static const什么意思 static变量和CONST的区别是什么?谢谢?

浏览量:2421 时间:2021-03-13 13:57:28 作者:admin

static变量和CONST的区别是什么?谢谢?

常量和静态常量之间的差异:

1。Global difference const指定变量在全局中是只读的,并且不能修改其值。Static const指定变量在当前模块中是只读的,不能被全局模块中的其他模块读取。

2、文件之间的区别在于const定义的指针没有初始值。编译期间不会报告错误,初始化期间应指定指针。静态常量在定义对象时不能初始化变量,也就是说,它不能用构造函数初始化。

3、函数const只能通过构造函数初始化列表来区分,必须有一个构造函数。Staticconst是静态的,属于类的静态成员函数。

4、类之间的区别在于常量数据成员仅在对象的生存期内是常量,但对于整个类是可变的。因为一个类可以创建多个对象,并且不同对象的常量数据成员的值可以不同,所以不能在类声明中初始化常量数据成员。静态常量初始化在类外部执行。成员的访问控制字符private、public等在初始化过程中不添加,scope操作符用于指示它所属的类。因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

static和const的用法有什么区别?

对于局部变量的C/C,static指定它们是静态存储的。每次调用的初始值是前一次调用的值。调用后,存储空间将不会释放。对于全局变量,如果作用域被文件划分,则仅当Static const应该是上述两个变量的组合时才使用此变量。分别解释如下:Global:const,一个只读的全局变量,其值不能修改。Static指定此全局变量仅在当前模块(文件)中可见。Static Const是只读的,并且只在当前模块中可见。文件:文件指针可以看作是一个变量,类似于上面的。Function:const,返回只读变量的函数。Static,指定此函数仅在当前模块中可见。Class:const,一般不修改类。(在VC6.0中尝试过,修改类没有效果)static,C在C#中似乎没有静态类。一般来说,类是一个特殊的变量。C#,对静态类有详细的描述,它的用法与普通类有很大的不同。

const和static const的区别?

const和static const不同:static const指定变量在当前模块中是只读的,不能被其他模块全局读取。2、 文件之间的区别在于,在定义对象时,static const不能初始化变量,也就是说,它不能用构造函数初始化。3、 Static const是类的静态成员函数。4、 静态常量初始化在类外部执行。成员的访问控制符号private、public等在初始化过程中不添加,作用域运算符用于指示其所属的类。因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

c const和static有什么区别?

Const和static是限定符。Const表示修改后的对象不能更改。静态分为几种情况。

1.定义类成员时,表示该成员由该类的所有对象共享,并且只有一个成员不属于特定对象。所以我们应该像这样引用classname::Varname

2。定义非类成员的变量时,只定义一次,忽略重复的定义。相当于一个全局变量,const static和static const是一样的,意思是一起理解它们

const声明了一个常量,声明后常量值不能更改。Static声明静态变量。静态变量的值可以更改。但是,当代码块被多次使用时,静态变量将记住最后一个值。例如,在类中声明的静态变量可用于计算类的使用次数、对象数等。

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