位域结构体 C语言中位域和结构体得区别是什么?
C语言中位域和结构体得区别是什么?
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct位域结构名{位域列表}其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度例如:structbs{inta:8intb:2intc:6}
学习c语言的时候指针应该怎么理解?
简单的说,指针就是一个代表地址的无符号整数。
通常我们使用指针,是为了读取或改变指针指向的数据。
所以,单独理解指针是不够的。还得了解指针指向的数据空间是如何安排的。这有可能会涉及到与具体CPU/OS相关的一些知识。如果能结合计算机体系结构知识一起理解会更深入、更准确。
比如:
各种整数(signed/unsigned long/int/short)是如何存放的?
各种浮点数(float/double/long double)是如何存放的?
数组在数据空间中是如何组织的?
字符串是如何存放的?
结构(struct)和联合(union)是如何存放的?
位域(bit field)的组织
这其中和具体CPU相关的部分通常有:
结构(struct)和联合(union)的对齐,通常会以CPU字长对齐
整数的存放,会涉及CPU大小端的规定
浮点数的存放,和FPU的设计直接相关
再进一步,还有一些扩展知识,涉及内存的分配和释放:
程序中如何分配内存?(malloc/free)
堆(heap)和栈(stack)各是什么?
小结一下:指针就是地址,也是一个整数。但要用好它,需要了解计算机存储空间的分配规律,难点在这里,突破点也在这里。
C语言中“域宽”指的什么?
是不是指C语言位域 struct bs{int a:8int b:2int c:6} 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式,后面的8,2,6就是域宽
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