2016 - 2024

感恩一路有你

c语言常数表示形式 C语言中定义常数变量怎么定义,用define的那种?

浏览量:1227 时间:2021-03-13 13:16:15 作者:admin

C语言中定义常数变量怎么定义,用define的那种?

C语言符号常量定义?

用C语言描述十进制的数据类型有浮点型和双精度型。Float类型表示单精度浮点数,double表示双精度浮点数。

在C语言中有两种表示浮点常量的方法:

1,定点表达式:(必须有小数点)例如:0.123,。123123.0.

2. 索引的意思是:(E或E前面必须有数字,索引必须是整数)例如:12.3e3123e2,1.23e4。

书写错误:E-5、1.2e-3.5、E3。

注意:浮点常量默认为双精度类型。如果浮点常量表示浮点类型,请在末尾加小写f或大写f表示该常量为单精度浮点常量。

Float F1=1.1f//小写F

Float F2=1.1f//大写F

double D=1.1//double type

C语言中小数用什么变量定义?

在C#中定义常量有两种方法,一种称为静态常量,另一种称为动态常量。前者由“const”定义,后者由“readonly”定义。

对于静态常量(编译时常量),其编写方式如下:

public const int Max_uuvalue=10

为什么称为静态常量?因为上面的语句可以理解为如下(注:以下文字有误,会有编译错误。这里只是为了方便)。

public static const int MAXuvalue=10

const定义的常量对于所有类对象都是相同的,因此您需要以静态成员的身份访问const定义的常量,如果您以对象成员的身份访问const定义的常量,则会出现编译错误。此外,对于静态常量访问,在编译时,常量将替换为常量的值,例如:

int nvalue=max编译后,此语句与以下语句生成的中间语言代码相同。

Int nvalue=10

但是,当使用const定义常量时,对类型有许多限制。首先,此类型必须属于值类型或字符串类型,并且此类型的初始化不能由new完成,因此struct定义的某些值类型常量不能由const定义。

与const相比,使用readonly定义常量更加灵活。它的编写方法如下:

public readonly int Max_uuvalue=10

称为动态变量,因为系统为readonly定义的常量分配了空间,即它与类的其他成员有独立的空间。此外,readonly定义的常量不仅可以在常量值中设置,还可以在类的构造函数中设置。由于readonly定义的常量等同于类的成员,因此在使用readonly定义常量时,使用const定义常量所施加的类型限制将消失,也就是说,您可以使用readonly定义任何类型的常量。

C语言中是如何定义常量的啊?

常量定义:常量是指在程序运行过程中其值不能改变的量。C语言中的常量可以分为直接常量和符号常量。直接常数是指由具体数据直接表示的形式。直接常量分为整数常量、实数常量、字符常量和字符串常量。符号常量是指由C语言标识符定义的常量。整数常量是整数常量,包括10个基数、8个基数和16个基数。例如:10、012和0x0a实常量也称为浮点常量。例如,3.14和1.2e-4字符常量必须用单引号括起来。例如,“m”、“n”字符串常量应该用双引号括起来。例如,“ABC”、“a”符号常量可以用宏定义或const关键字表示。例如:define PI 3.14 const float PI=3.14

c语言常数表示形式 c语言中实型常量怎么判断 c语言怎么定义常量

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。