unity3d是干啥的 unity中如何将多个物体合成一个?
unity中如何将多个物体合成一个?
在她的神马面板上,把一个物体直接拖到另一个物体上。
unity中怎么在同一个游戏物体上添加两个材质?
在unity中,多个对象共享一个贴图,可以分为以下两种:
1。对象a——对象B——材质a——贴图a,对象C——此时,所有对象共享一个材质球。如果更改任何对象的材质,它将影响使用此材质的所有其他对象;
2。对象a—材质a,对象B—材质B—贴图a,对象C—材质C此时,每个对象都有自己的材质球。您可以更改任何对象的材质而不影响其他对象;
unity 3d如何给物体添加材质?
unit 3D如何向对象添加材质?很简单。我今天就告诉你。
1. 打开unity 3D,进入unity 3D操作界面,如图所示。在界面中找到GameObject菜单,如图所示。
3。单击GameObject菜单在其子菜单中查找3D对象选项,单击此选项在其下拉菜单中查找球体选项,如图所示:
4。单击“球体”选项在场景中创建球体对象,如图所示:
5。在资源中找到一个材质贴图,用鼠标左键将其拖动到新创建的球体对象,如图所示:
6。然后单击“运行”以查看我们创建的球体对象E对象添加了材质,如图所示:
unity 3d如何给物体添加材质?
创建材质球;:在“项目”面板中,选择“资源”文件夹,右键单击“资源”文件夹,单击“创建”,然后选择“材质;:向材质球添加贴图;:在计算机中选择所需的图像,然后单击然后将图像拖到“项目”面板中的“资源”文件夹中。选择创建的材质球,在“检查器”面板中找到“反照率”属性,然后单击该属性左侧的小圆。会弹出一个窗口。只需在弹出窗口中选择unity 3D图像,然后关闭弹出窗口。有两种方法:一种是将创建的材质球拖动到“场景”面板中的对象,另一种是将创建的材质球拖动到“层次”面板中的对象。
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