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lua中table的用法 怎样在lua中定义c的结构体?

浏览量:1295 时间:2021-03-13 11:42:55 作者:admin

怎样在lua中定义c的结构体?

Lua只有表。它可以是一个容器,也可以是一个结构。例如,Lua定义全局表tablestruct,并在使用内容时为结构赋值。Local struct={}——为结构赋值。“性”,“.”后面的“age”和“name”类似于C/C中的结构成员。函数getvalue()--为结构赋值餐桌结构。性=“男人”表结构年龄= 22 表结构名称=“Liming”endfunction getstrucvalue()--取表(结构)中的值local sex=餐桌结构。性当地年龄=表结构年龄本地名称=表结构名称结束---------------------------------------------------------------------------------------------C的另一个示例与上面相同//define struct struct{char sex int age char name}//assign void getValue(){结巴。性=“男人”结构年龄= 22 结构名称=“LiMing”}void GetStrucValue(){//取表(结构)中的char sex值=结巴。性整数=结构年龄字符名=结构名称}总之,Lua中只有表。要在Lua中定义结构,首先需要定义Lua表。此示例是在为表结构赋值时确定的。C中的结构是在使用之前定义的。除了上面的例子,还有很多其他的方法。这是lua最经典的部分。我不知道店主是否对卢亚有了新的认识。以上是纯手工游戏。

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