CNNIC第35次报告:网游由PC端向手机端进一步转化
CNNIC 第35次报告:网游由PC 端向手机端进一步转化根据中国互联网络信息中心(CNNIC )发布的第35次《中国互联网络发展状况统计报告》 显示,到2014年12月为止,我国网民规模达6.49亿
CNNIC 第35次报告:网游由PC 端向手机端进一步转化
根据中国互联网络信息中心(CNNIC )发布的第35次《中国互联网络发展状况统计报告》 显示,到2014年12月为止,我国网民规模达6.49亿,互联网普及率为47.9。其中, 网络游戏用户规模为3.66亿,其中手机网络游戏用户规模达2.48亿。
由报告可以看出手机网络游戏从爆发式增长已变为稳步增长,预计2015年市场份额将进一步扩大。手机端游戏用户成为最重要最核心的增长动力, 这也意味着电脑端网络游戏用户进一步向手机端转化。
现在在中国游戏市场,由于pc
端游有着更好的游戏体验和高度黏性,客户
,端还是还是占据着最主要的位置,游戏的高质量付费用户主要集中在pc 端游。不过随着智能手机的普及,网民对手机的的依赖越来越强,其使用时间长度也超乎我们的想象,以及手游对于网民碎片时间的无时无刻的利用充分程度,我们完全可以期待未来p c与手机端的互通给未来游戏市场带来的震动。