u3d手游 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
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时间:2021-03-13 09:24:49
作者:admin
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity
个人版的unity可以免费使用,除非使用unity带来的年收入超过10万美元。
一个人在steam上发了一个Unity做的小游戏,但这个人没有买Unity,未来该怎么办,会被告吗?你怎么看?
IOS上70%的3D游戏是使用unity engine开发的。IOS上的中国游戏挣钱不多,所以一般都是用英文制作的,可以销往北美和世界。我参加了两个IOS游戏,都使用unity3d引擎。一场是熊对企鹅和糠猴的战争。
是2D游戏,使用SM2插件。
UNITY手机游戏有哪些,请举例说明要中文的手机游戏?
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