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flash缓动值为100表示 flash如何缓动补间动画?

浏览量:2693 时间:2021-03-13 08:55:49 作者:admin

flash如何缓动补间动画?

使用缓动功能,您可以加快或放慢动画的开头或结尾速度,以获得更加逼真或更加令人愉悦的效果。该技术用于修改Flash计算补间中的属性关键帧之间的属性值的方式。如果不使用缓动,Flash在计算这些值时,会使对值的更改在每一帧中都一样。如果使用缓动,则可以调整对每个值的更改程度,从而实现更自然、更复杂的动画。缓动是应用于补间属性值的数学曲线。补间的最终效果是补间和缓动曲线中属性值范围组合的结果。例如,在制作汽车经过舞台的动画时,如果让汽车从停止开始缓慢加速,然后在舞台的另一端缓慢停止,则动画会显得更逼真。如果不使用缓动,汽车将从停止立刻到全速,然后在舞台的另一端立刻停止。如果使用缓动,则可以对汽车应用一个补间动画,然后使该补间缓慢开始和停止。一个未应用缓动的运动路径。请注意帧沿路径的均匀分布。已应用“停止并启动(中)”缓动的同一运动路径。请注意路径末尾附近帧的浓度,产生更逼真的汽车加速和减速。可以在属性检查器或动画编辑器中应用缓动。在属性检查器中应用的缓动将影响补间中包括的所有属性。在动画编辑器中应用的缓动可以影响补间的单个属性、一组属性或所有属性。缓动可以简单,也可以复杂。Flash包含一系列的预设缓动,适用于简单或复杂的效果。在动画编辑器中,还可以创建自己的自定义缓动曲线。缓动的常见用法之一是在舞台上编辑运动路径并启用浮动关键帧以使每段路径中的运行速度保持一致。然后可以使用缓动在路径的两端添加更为逼真的加速或减速。在向属性曲线应用缓动曲线时,属性曲线图形区域中将显示缓动曲线的可视叠加。通过将属性曲线和缓动曲线显示在同一图形区域中,叠加使得在测试动画时了解舞台上所显示的最终补间效果更为方便。因为动画编辑器中的缓动曲线可以很复杂,所以可以使用它们在舞台上创建复杂的动画而无需在舞台上创建复杂的运动路径。除空间属性X、Y和Z外,还可以使用缓动曲线创建其他任何属性的复杂补间。

flash中的补间动画的缓动值是什么意思?

就是运动的速度逐渐减慢的意思。 FLash中“缓动”的数值可以是-100到正100之间的任意整数,代表运动元件的加速度。 “缓动”是负数,则元件作加速运动,“缓动”是正数,则元件作减速运动,如果“缓动”是0,则元件匀速运动。

flash中向补间动画添加缓动的方法?

这里用Animate制作一个落到地上反弹的小球元件。

1.打开软件,新建AS3文档。

2.在舞台画一个圆,并转换为图形元件。

3.在第10帧和第13帧 ,15帧,25帧分别添加关键帧。

4.调整后面帧小球的位置。

5.第13帧把球压扁。添加动作补间,注意在补间属性面板中调整落下和弹起时的缓动值,使效果更逼真。

6.运行后就可以看到小球不断落下并弹起。

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flash中的缓动是什么?

拿一辆汽车行驶打比方:如果缓动是 100那车子行进就会由快转慢。如果缓动是-100那车子就会由慢转快。缓动效果就是为了让动画不要显得那么突然,会有一个缓变的过程。就像千千静听,你按关闭,歌曲不会因此戛然而止,而是歌声渐渐变小。

flash中的补间动画的缓动值是什么意思?

如果你是逐帧的动画,建议把动画用传统补间串好,并加上必要的缓动,测试看是否有够流畅,最后再对帧就行控制和删减,取过渡帧,去掉关键帧

FLASH的属性面板中的调整到路径起得了一个什么作用?还有缓动的作用?请高手指点。谢谢?

可以为传统补间添加传统运动引导层:右键包含传统补间的图层名称,选择添加传统运动引导层。然后对齐首尾点(跟普通引导层一样)。这时,物体跟随路径运动,但不会转向,勾选调整到路径后,物体在沿着路径运动的同时还能自动转向,始终使物体的某一方向对准路径。

缓动能产生更真实的动画效果,真实世界中物体的运动都有一个加速或减速的过程。输入值为-1和-100之间的负值,慢慢开始加速;输入值为1和100之间的正值,由快速逐渐减速。

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