栈和队列各有什么特点 什么情况下用到栈?
什么情况下用到栈?
堆栈可用于在调用函数时存储断点。执行递归时使用堆栈
!首先,读取系统或数据结构堆栈中的数据内容不同于(push和pop)!插入是添加数据,弹出是删除数据,这些操作只能从栈顶开始,即以最低地址作为约束接口,但读取栈中的数据是任意的,没有接口约束。很多人误解了这个想法,对这堆东西感到困惑。[1] 计算机体系结构中的系统栈还起着跨组件交互介质区的作用,即CPU与内存之间的通信通道。CPU只从系统为我们自己的应用程序指定的堆栈入口线性地读取执行指令,并使用一个图像字将其描述为流水线。CPU的内部交互请参考EU和BIU的概念介绍。
作为一种数据结构,堆栈是一种特殊的线性表,只能在一端插入和删除。它按照后进先出的原则存储数据。第一个数据被推入堆栈的底部,最后一个数据在堆栈的顶部。当它需要读取数据时,它开始从堆栈顶部弹出数据(最后一个数据首先被读取)。堆栈具有内存功能,因此在插入和删除堆栈的操作中不需要更改底部指针。
堆栈是一个特殊的线性表,允许在同一端进行插入和删除操作。允许插入和删除的一端称为顶部,另一端称为底部。堆栈的底部是固定的,而顶部是浮动的。当堆栈中的元素数为零时,称为空堆栈。Insert通常称为push,delete称为pop。堆栈也被称为后进先出表。
调用函数时,堆栈可用于存储断点。执行递归时使用堆栈
!上述定义在经典计算机科学中进行了解释。
在计算机系统中,堆栈是具有上述属性的动态内存区域。程序可以将数据推入堆栈或从堆栈顶部弹出数据。在i386机器中,栈顶由一个名为esp的寄存器定位。栈压操作使栈顶地址减少,而弹出操作使栈顶地址增加。
堆栈在程序运行中起着重要作用。最重要的是堆栈存储了函数调用所需的维护信息,通常称为堆栈帧或活动记录。堆栈帧通常包含以下信息:
1。函数的返回地址和参数
2。临时变量:包括函数的非静态局部变量和编译器自动生成的其他临时变量。
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